| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Algoritmi zaznavanja trkov v računalniških igrah : diplomsko delo
Avtorji:ID Korda Mlakar, Timotej (Avtor)
ID Črepinšek, Matej (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf UN_Korda_Mlakar_Timotej_2021.pdf (596,33 KB)
MD5: D5453CC5E3475CDC60BCA602BE77600A
PID: 20.500.12556/dkum/3b645b70-894e-4fc9-86a8-70c84195a8f1
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V diplomskem delu smo implementirali razne algoritme za zaznavanjetrkov v igrah. Te smo preizkusili in izmerili kako hitro se izvajajo pod ra-znimi pogoji. Ugotovili smo, da je algoritem octree deloval večinoma najbo-lje. Algoritem uniformna mreža je primeren le, če ni problematično zasestiveliko delovnega pomnilnika in imamo enakomerno porazdeljene objekte poprostoru.
Ključne besede:algoritem, zaznavanje trkov, primerjava, implementa-cija, računalniške igre, realno časovno
Kraj izida:Maribor
Kraj izvedbe:Maribor
Založnik:[T. Korda Mlakar]
Leto izida:2021
Št. strani:III, 28 f.
PID:20.500.12556/DKUM-79945 Novo okno
UDK:004.96:004.42(043.2)
COBISS.SI-ID:95966467 Novo okno
Datum objave v DKUM:18.10.2021
Število ogledov:835
Število prenosov:49
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
KORDA MLAKAR, Timotej, 2021, Algoritmi zaznavanja trkov v računalniških igrah : diplomsko delo [na spletu]. Diplomsko delo. Maribor : T. Korda Mlakar. [Dostopano 5 april 2025]. Pridobljeno s: https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?lang=slv&id=79945
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share


Iščem podobna dela...Prosim, počakajte...
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-SA 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Deljenje pod enakimi pogoji 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.sl
Opis:Ta licenca Creative Commons je zelo podobna običajni licenci Priznanje avtorstva, vendar zahteva, da so materialne avtorske pravice na izpeljanih delih upravljane z enako licenco.
Začetek licenciranja:24.08.2021

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Collision detection algorithms in computer games
Opis:In the thesis, we implemented varius algorithms for collision detectionin games. We tested and benchmarked how fast they executed under differentconditions. We found that the algorithm octree generally worked the best. Analgorithm uniform grid is appropriate only when it is no problem in allocatinga lot of memory and when object are positioned uniformly across the space.
Ključne besede:algorithm, collision detection, comparison, implementation, computer games, real time


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici