Vaš brskalnik ne omogoča JavaScript!
JavaScript je nujen za pravilno delovanje teh spletnih strani. Omogočite JavaScript ali uporabite sodobnejši brskalnik.
|
|
SLO
|
ENG
|
Piškotki in zasebnost
DKUM
EPF - Ekonomsko-poslovna fakulteta
FE - Fakulteta za energetiko
FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
FF - Filozofska fakulteta
FGPA - Fakulteta za gradbeništvo, prometno inženirstvo in arhitekturo
FKBV - Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
FKKT - Fakulteta za kemijo in kemijsko tehnologijo
FL - Fakulteta za logistiko
FNM - Fakulteta za naravoslovje in matematiko
FOV - Fakulteta za organizacijske vede
FS - Fakulteta za strojništvo
FT - Fakulteta za turizem
FVV - Fakulteta za varnostne vede
FZV - Fakulteta za zdravstvene vede
MF - Medicinska fakulteta
PEF - Pedagoška fakulteta
PF - Pravna fakulteta
UKM - Univerzitetna knjižnica Maribor
UM - Univerza v Mariboru
UZUM - Univerzitetna založba Univerze v Mariboru
COBISS
Ekonomsko poslovna fakulteta
Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
Fakulteta za logistiko
Fakulteta za organizacijske vede
Fakulteta za varnostne vede
Fakulteta za zdravstvene vede
Knjižnica tehniških fakultet
Medicinska fakulteta
Miklošičeva knjižnica - FPNM
Pravna fakulteta
Univerzitetna knjižnica Maribor
Večja pisava
|
Manjša pisava
Uvodnik
Iskanje
Brskanje
Oddaja dela
Za študente
Za zaposlene
Statistika
Prijava
Prva stran
>
Izpis gradiva
Izpis gradiva
Naslov:
SKOZI IGRO DO BOLJŠEGA ZNANJA O PREMOGOVNIŠTVU VELENJA
Avtorji:
ID
Jelen, Metka
(Avtor)
ID
Fošnarič, Samo
(Mentor)
Več o mentorju...
Datoteke:
UNI_Jelen_Metka_2014.pdf
(2,52 MB)
MD5: 8BCBB9A3476492F36C72A559AF1A1BF5
Jezik:
Slovenski jezik
Vrsta gradiva:
Diplomsko delo
Tipologija:
2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:
PEF - Pedagoška fakulteta
Opis:
Diplomsko delo »Skozi igro do boljšega znanja o premogovništvu Velenja« je sestavljeno iz teoretičnega, empiričnega ter praktičnega dela. V teoretičnem delu smo podrobneje predstavili premogovništvo Velenja, didaktične igre ter izkustveno učenje. Večji poudarek je na izkustvenem učenju ter didaktični igri, kar je bistvo diplomske naloge. V muzeju Premogovništva Slovenije ljudem ponujajo edinstveno izkušnjo. Z možnostjo potovanja po rudarskem rovu, v katerem je prikazan njihov način dela in življenje rudarjev, doživijo in začutijo, kako je v resnici biti rudar. Učenci si lažje zapomnijo bistvene podatke preko poučne didaktične igre, ker so ob igri sproščeni in se zabavajo. V zadostni meri je igralna dejavnost potrebna tudi v šoli, saj se učencem s tem razvijata osebnost ter domišljija, in predstavlja sprostitev pri delu. V empiričnem delu diplomske naloge je bila v raziskavi uporabljena deskriptivna metoda pedagoškega raziskovanja. Zanimalo nas je, kakšno je znanje učencev o premogovništvu Velenja, glede na način pridobivanja znanja. Predstavljena je analiza dveh šol. Ena se je udeležila ekskurzije v Muzej premogovništva Slovenije ter snov utrjevala preko igre, druga pa ne. Ugotavljamo, da na tako malem vzorcu učencev ni razlike v znanju, saj je znanje med šolama skoraj enakovredno.
Ključne besede:
Didaktična igra
,
muzej
,
znanje
,
izkustveno učenje
,
učenci.
Kraj izida:
Maribor
Založnik:
[M. Jelen]
Leto izida:
2014
PID:
20.500.12556/DKUM-45142
UDK:
37.091.3:5(043.2)
COBISS.SI-ID:
20885000
NUK URN:
URN:SI:UM:DK:PPRVGMAG
Datum objave v DKUM:
23.10.2014
Število ogledov:
1293
Število prenosov:
136
Metapodatki:
Področja:
PEF
Citiraj gradivo
Navadno besedilo
BibTeX
EndNote XML
EndNote/Refer
RIS
ABNT
ACM Ref
AMA
APA
Chicago 17th Author-Date
Harvard
IEEE
ISO 690
MLA
Vancouver
:
JELEN, Metka, 2014,
SKOZI IGRO DO BOLJŠEGA ZNANJA O PREMOGOVNIŠTVU VELENJA
[na spletu]. Diplomsko delo. Maribor : M. Jelen. [Dostopano 4 april 2025]. Pridobljeno s: https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?lang=slv&id=45142
Kopiraj citat
Skupna ocena:
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
(0 glasov)
Vaša ocena:
Ocenjevanje je dovoljeno samo
prijavljenim
uporabnikom.
Objavi na:
Podobna dela iz repozitorija:
Zdrava uravnotežena prehrana v času nosečnosti
Prehrana v obdobju nosečnosti
Alergijske reakcije na citostatike
Promocija fermentiranih živil kot del javne prehrane v slovenskih vrtcih
Prehrana dojenčka
Podobna dela iz ostalih repozitorijev:
Analiza organizacijske klime in zadovoljstva zaposlenih v izbrani banki
Organizacijska klima in zadovoljstvo zaposlenih v podjetju Interdent d.o.o.
Proučevanje organizacijske klime in zadovoljstva zaposlenih v podjetju Hella Saturnus Slovenija, d. o. o.
Analiza dimenzij organizacijske klime in zadovoljstva zaposlenih
Vpliv organizacijske klime na zadovoljstvo pri delu zaposlenih v podjetju X
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.
Sekundarni jezik
Jezik:
Angleški jezik
Naslov:
BETTER KNOWLEDGE RETENTION ABOUT COALMINING IN VELENJE THROUGH PLAY
Opis:
The thesis "Better knowledge retention about coalmining in Velenje trough play" consists of a theoretical, empirical, and practical part. In the theoretical part, we presented in greater detail the coalmining industry in Velenje, didactic games and experiential learning. The emphasis is on experiential learning and didactic games, which is the essence of the thesis. The Coal Mining Museum of Slovenia offers people a unique experience. With the possibility of travelling through the mining tunnel, in which the way how coalminers operate and how they live is shown, visitors experience and feel how it is really like to be a miner. Pupils remember the essential information easier through educational didactic games, because they are relaxed and have fun while playing the game. Sufficiently the game activity is also needed at school, as students develop the personality and imagination, and it presents relaxation at work. In the study of the empirical part the descriptive method of pedagogical research has been used. We were wondering what the knowledge of students about coal mining is, according to the way of acquiring knowledge. The analysis of the two schools is presented. One group attended field trips to the Coal Mining Museum of Slovenia, where the knowledge/subject matter was strengthened through the game, the other not. We found out that on such a small sample of students there is no difference in knowledge because it is almost equivalent.
Ključne besede:
Didactic game
,
museum
,
knowledge
,
experiental learning
,
pupils.
Komentarji
Dodaj komentar
Za komentiranje se morate
prijaviti
.
Komentarji (0)
0 - 0 / 0
Ni komentarjev!
Nazaj