Vaš brskalnik ne omogoča JavaScript!
JavaScript je nujen za pravilno delovanje teh spletnih strani. Omogočite JavaScript ali uporabite sodobnejši brskalnik.
|
|
SLO
|
ENG
|
Piškotki in zasebnost
DKUM
EPF - Ekonomsko-poslovna fakulteta
FE - Fakulteta za energetiko
FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
FF - Filozofska fakulteta
FGPA - Fakulteta za gradbeništvo, prometno inženirstvo in arhitekturo
FKBV - Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
FKKT - Fakulteta za kemijo in kemijsko tehnologijo
FL - Fakulteta za logistiko
FNM - Fakulteta za naravoslovje in matematiko
FOV - Fakulteta za organizacijske vede
FS - Fakulteta za strojništvo
FT - Fakulteta za turizem
FVV - Fakulteta za varnostne vede
FZV - Fakulteta za zdravstvene vede
MF - Medicinska fakulteta
PEF - Pedagoška fakulteta
PF - Pravna fakulteta
UKM - Univerzitetna knjižnica Maribor
UM - Univerza v Mariboru
UZUM - Univerzitetna založba Univerze v Mariboru
COBISS
Ekonomsko poslovna fakulteta
Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
Fakulteta za logistiko
Fakulteta za organizacijske vede
Fakulteta za varnostne vede
Fakulteta za zdravstvene vede
Knjižnica tehniških fakultet
Medicinska fakulteta
Miklošičeva knjižnica - FPNM
Pravna fakulteta
Univerzitetna knjižnica Maribor
Večja pisava
|
Manjša pisava
Uvodnik
Iskanje
Brskanje
Oddaja dela
Za študente
Za zaposlene
Statistika
Prijava
Prva stran
>
Izpis gradiva
Izpis gradiva
Naslov:
OBJEKTI SLIKOVNEGA MEDPOMNILNIKA IN NJIHOVA UPORABA V OPENGL
Avtorji:
ID
Smodiš, Gaber
(Avtor)
ID
Strnad, Damjan
(Mentor)
Več o mentorju...
ID
Guid, Nikola
(Komentor)
Datoteke:
UNI_Smodis_Gaber_2013.pdf
(1,10 MB)
MD5: F545D36BA5CB947727C9703777CFDF3B
Jezik:
Slovenski jezik
Vrsta gradiva:
Diplomsko delo/naloga
Tipologija:
2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:
FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:
Predmet diplomskega dela je uporaba objektov slikovnega medpomnilnika v programskem vmesniku OpenGL. Gre za opis in demonstracijo uporabe objektov v situacijah, kjer je smiselna, ali kjer se metode že učinkovito uporabljajo v industriji. Demonstrirani primeri uporabe so realno-časovne sence, ustvarjene z algoritmom teksture senc, upodabljanje v teksturo, učinek sekundarne kamere in celozaslonski učinki.
Ključne besede:
objekt slikovnega medpomnilnika
,
OpenGL
,
računalniška grafika
Kraj izida:
Maribor
Založnik:
[G. Smodiš]
Leto izida:
2013
PID:
20.500.12556/DKUM-42135
UDK:
004.925.3(043.2)
COBISS.SI-ID:
17456406
NUK URN:
URN:SI:UM:DK:OUR0BJSQ
Datum objave v DKUM:
19.09.2013
Število ogledov:
1864
Število prenosov:
86
Metapodatki:
Področja:
KTFMB - FERI
Citiraj gradivo
Navadno besedilo
BibTeX
EndNote XML
EndNote/Refer
RIS
ABNT
ACM Ref
AMA
APA
Chicago 17th Author-Date
Harvard
IEEE
ISO 690
MLA
Vancouver
:
SMODIŠ, Gaber, 2013,
OBJEKTI SLIKOVNEGA MEDPOMNILNIKA IN NJIHOVA UPORABA V OPENGL
[na spletu]. Diplomsko delo. Maribor : G. Smodiš. [Dostopano 29 marec 2025]. Pridobljeno s: https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?lang=slv&id=42135
Kopiraj citat
Skupna ocena:
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
(0 glasov)
Vaša ocena:
Ocenjevanje je dovoljeno samo
prijavljenim
uporabnikom.
Objavi na:
Podobna dela iz repozitorija:
Analiza deformacij in relaksacije tkanin pri polaganju
Zagotavljanje kakovosti česanih volnenih tkanin
Prediction of fabric behaviour as an input information for garment manufacturing
PHYSICAL AND MECHANICAL PROPERTIES OF FLY ASH
Vpliv dimenzijske stabilnosti tkanin in medvlog na kakovost fiksiranca
Podobna dela iz ostalih repozitorijev:
Computer aided design of lace imitation as jacquard woven fabric
Effect of aging on physical-mechanical properties of wood of a ceiling construction
Uravnavanje elastičnosti silikonske gume z ultravijolično svetlobo
ǂthe ǂinfluence of deformation degree on mechanical properties of cold drawn PT929 steel
Mechanical functionalization of jacquard fabrics
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.
Sekundarni jezik
Jezik:
Angleški jezik
Naslov:
FRAMEBUFFER OBJECTS AND THEIR USE IN OPENGL
Opis:
The subject of this thesis is the use of framebuffer objects in OpenGL programming interface. It describes and demonstrates the use of objects in situations where usage is reasonable or where methods have already been effectively applied in the industry. Demonstrated examples are real-time shadows created with texture mapping algorithm, rendering to texture, the effect of secondary camera, and screen effects.
Ključne besede:
framebuffer object
,
OpenGL
,
computer graphics
Komentarji
Dodaj komentar
Za komentiranje se morate
prijaviti
.
Komentarji (0)
0 - 0 / 0
Ni komentarjev!
Nazaj