Title: | Izdelava računalniške igre ChronoSlime z libGDX : diplomsko delo |
---|
Authors: | ID Šrumpf, Jakob (Author) ID Kokol, Peter (Mentor) More about this mentor...  |
Files: | VS_Srumpf_Jakob_2023.pdf (2,57 MB) MD5: F2F04ED4B57F14AC6CC7E31900D1A8B1
|
---|
Language: | Slovenian |
---|
Work type: | Bachelor thesis/paper |
---|
Typology: | 2.11 - Undergraduate Thesis |
---|
Organization: | FERI - Faculty of Electrical Engineering and Computer Science
|
---|
Abstract: | Diplomsko delo se osredotoča na razvoj računalniške igre s pomočjo okvira LibGDX in sistema
ECS (Entity-Component-System). Namen dela je raziskati in predstaviti uporabo sistema
ECS pri ustvarjanju iger. Delo ponuja podroben opis vsakega vidika razvoja roguelike
igre, vključno s komponentami, entitetami in sistemi. Poleg tega se posveti tudi praktični
implementaciji tega pristopa v igri. Diplomsko delo predstavi uspešen razvoj igre Čhrono-
Slime”in poudari prednosti, ki izhajajo iz uporabe sistema ECS. Skozi to delo smo spoznali
pomembnost sistema ECS v kontekstu razvoja računalniških iger. |
---|
Keywords: | LibGdx, ECS, Igre, Programiranje |
---|
Place of publishing: | Maribor |
---|
Place of performance: | Maribor |
---|
Publisher: | [J. Šrumpf] |
---|
Year of publishing: | 2023 |
---|
Number of pages: | 1 spletni vir (1 datoteka PDF (X, 35 f.)) |
---|
PID: | 20.500.12556/DKUM-85970-13422da0-e88d-4dee-de15-a0132a93444a  |
---|
UDC: | 004.96(043.2) |
---|
COBISS.SI-ID: | 181685507  |
---|
Publication date in DKUM: | 03.11.2023 |
---|
Views: | 768 |
---|
Downloads: | 76 |
---|
Metadata: |  |
---|
Categories: | KTFMB - FERI
|
---|
:
|
Copy citation |
---|
| | | Average score: | (0 votes) |
---|
Your score: | Voting is allowed only for logged in users. |
---|
Share: |  |
---|
Hover the mouse pointer over a document title to show the abstract or click
on the title to get all document metadata. |