| Naslov: | Razvoj računalniške igre Planes v ogrodju libGDX z uporabo razširitve KTX : diplomsko delo |
|---|
| Avtorji: | ID Đaković, Jure (Avtor) ID Črepinšek, Matej (Mentor) Več o mentorju...  ID Moravec, Matej (Komentor) |
| Datoteke: | UN_Dakovic_Jure_2024.pdf (1,86 MB) MD5: 7BC692AF592336BE94D0895361656A62
|
|---|
| Jezik: | Slovenski jezik |
|---|
| Vrsta gradiva: | Diplomsko delo/naloga |
|---|
| Tipologija: | 2.11 - Diplomsko delo |
|---|
| Organizacija: | FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
|
|---|
| Opis: | V diplomskem delu so predstavljene platformne igre in razvoj iger v ogrodju libGDX s pomočjo razširitve KTX. V uvodu diplomskega dela je najprej na splošno predstavljen žanr platformnih iger od začetkov do današnjih trendov. Sledi predstavitev ogrodja libGDX in njegovih prednosti. V nadaljevanju je na kratko predstavljen programski jezik Kotlin in nekoliko podrobneje moduli iz razširitve KTX. Na praktičnem primeru igre Planes je prikazano, kako lahko z uporabo programskega jezika Kotlin razvoj 2D platformnih iger poteka na bolj učinkovit način. V zaključku so opisane razlike med razvojem iger v razširitvi KTX in ogrodju libGDX. |
|---|
| Ključne besede: | libGDX, KTX, Java, Kotlin, računalniška igra |
|---|
| Kraj izida: | Maribor |
|---|
| Kraj izvedbe: | Maribor |
|---|
| Založnik: | [J. Đaković] |
|---|
| Leto izida: | 2024 |
|---|
| Št. strani: | 1 spletni vir (1 datoteka PDF (IX, 42 f.)) |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-86877  |
|---|
| UDK: | 004.96(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 202204931  |
|---|
| Datum objave v DKUM: | 04.06.2024 |
|---|
| Število ogledov: | 273 |
|---|
| Število prenosov: | 52 |
|---|
| Metapodatki: |  |
|---|
| Področja: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Kopiraj citat |
|---|
| | | | Skupna ocena: | (0 glasov) |
|---|
| Vaša ocena: | Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom. |
|---|
| Objavi na: |  |
|---|
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše
podrobnosti ali sproži prenos. |