| | SLO | ENG | Cookies and privacy

Bigger font | Smaller font

Search the digital library catalog Help

Query: search in
search in
search in
search in
* old and bologna study programme

Options:
  Reset


21 - 30 / 102
First pagePrevious page12345678910Next pageLast page
21.
PRIMERJAVA RAZVOJA MOBILNIH IN SPLETNIH APLIKACIJ
Tadej Logar, 2012, undergraduate thesis

Abstract: V diplomskem delu smo se ukvarjali s primerjavo razvoja mobilnih in spletnih aplikacij. S tem smo želeli pokazati, da so spletne tehnologije dosegle že dovolj bogato funkcionalnost, ki omogoča implementacijo spletne aplikacije, ki se po uporabnosti lahko primerjajo z nativno mobilno aplikacijo. Velika prednost spletnih aplikacij je enostavna dosegljivost ter neodvisnost od operacijskega sistema in naprave. Spletno aplikacijo smo razvili z orodjem Google Web Toolkit, mobilno pa implementirali za Androidovo platformo. Razvili smo domensko specifični jezik, ki poenostavi delo s podatki: služi za upravljanje s podatkovno bazo in za prenos podatkov preko spletne storitve. Zaključili smo s pojasnilom, kako izbrati primernejšo tehnologijo.
Keywords: spletne aplikacije, mobilne aplikacije, Android, Google Web Toolkit, Java, JavaScript, HTML, CSS, strežnik, odjemalec
Published: 17.12.2012; Views: 1222; Downloads: 128
.pdf Full text (3,45 MB)

22.
ORODJE APP INVENTOR IN RAZVOJ MOBILNE APLIKACIJE ZA ANDROID OS
Matej Podlesnik, 2012, undergraduate thesis

Abstract: Mobilna telefonija je dandanes eden pomembnejših dejavnikov v svetu informacijsko-komunikacijskih tehnologij. Že skoraj vsaka druga oseba ima pametni mobilni telefon, ki nudi uporabniku, kjerkoli se nahaja, vrsto mobilnih zmožnosti. V diplomskem delu smo predstavili operacijski sistem Android ter orodja in procese pri izdelovanju mobilne ter namizne aplikacije, ki uporablja bluetooth. Kot primer aplikacije smo implementirali vodenje računalniške miške s premikanjem mobilnega telefona. Mobilna aplikacija je narejena z orodjem App Inventor, namizna aplikacija je napisana v programskem jeziku C# z Microsoft Visual C# Express Edition 2010.
Keywords: App Inventor, operacijski sistem Android, razvoj mobilne aplikacije
Published: 30.11.2012; Views: 1757; Downloads: 328
.pdf Full text (2,40 MB)

23.
RAZVOJ MOBILNE SPLETNE APLIKACIJE ZA GOSTINSTVO
Tomaž Močnik, 2012, undergraduate thesis

Abstract: V diplomski nalogi bomo obravnavali področje razvoja mobilnih spletnih aplikacij, natančneje razvoj mobilne spletne aplikacije za pomoč v gostinstvu. Spoznali se bomo z rešitvami, katere so trenutno prosto dostopne ter jih uporabili v procesu izdelave. Podrobneje si bomo ogledali HTML5, jQuery Mobile, strežniški skriptni jezik PHP ter MySQL podatkovno bazo. Aplikacija bo tako omogočala hitrejše naročanje, napreden pregled nad prometom ter vodenje podjetja od doma in tako povečanje efektivnosti ter zmanjšanje stroškov vodenja gostinstva. Cilj diplomske naloge je izdelati delujoč prototip mobilne spletne aplikacije, katera bo tekla na strežniku v zaprtem omrežju.
Keywords: mobilne aplikacije, spletne aplikacije, aplikacije za gostinstvo, PHP, jQuery, HTML 5, CCS3, prilagojen vmesnik
Published: 18.12.2012; Views: 1218; Downloads: 203
.pdf Full text (1,84 MB)

24.
MOŽNOST KOMUNIKACIJE PLATFORME ANDROID Z ZUNANJIMI NAPRAVAMI
Damjan Vantur, 2013, undergraduate thesis

Abstract: V diplomskem delu obravnavamo povezljivost platforme Android z zunanjimi napravami. Natančno bomo spoznali možnosti komunikacije med posameznimi načini povezav – vmesnikov, kot so USB, Bluetooth, Wi-Fi in NFC, ter to podprli s primeri izvorne kode, pripravljene za izvajanje na platformi Android. Predstavili in praktično izvedli bomo komunikacijo med prototipnim vezjem Arduino in platformo Android s pomočjo vmesnika Bluetooth. V ta namen bomo implementirali preprosti protokol komunikacije na nivoju vhodnih in izhodnih tokov za prenos sporočil med napravama. Varnost parametrov – ukazov –, ki jih vezje izvede, bo kodirana z MD5. Vezje bo krmililo lestenec za spreminjanje barv svetilk. Barvo bo določil algoritem povprečne barve na mobilni napravi, napisan v jeziku C++, ki se izvaja kot native izvorna koda na platformi Android. Za zajemanje in računanje povprečne barve matrike nam bo v pomoč odprta knjižnica OpenCV.
Keywords: Android, Arduino, zunanje naprave, mobilne aplikacije, USB, NFC, Wi-Fi, Bluetooth, elektronsko prototipno vezje, Android Open Accessory Development Kit, ADK, NDK, Android Accessory Protocol
Published: 27.02.2013; Views: 1316; Downloads: 212
.pdf Full text (2,55 MB)

25.
RAZVOJ IZOBRAŽEVALNE MOBILNE IGRE Z UPORABO ODPRTIH PODATKOV NA SPLETU
Aleš Kolarič, 2013, undergraduate thesis

Abstract: V diplomskem delu bomo pojasnili pojme podatek, informacija in znanje. Osredotočili se bomo predvsem na odprte podatke na spletu ter raziskali, po čem se ločijo od ostalih podatkov. Razložili bomo, kaj je semantični splet, ter predstavili zanj značilne tehnologije. V praktičnem delu smo raziskali delovanje dveh rešitev semantičnega spleta, ki podpirata uporabo odprtih podatkov: Freebase in DBpedia. Podatke, ki smo jih z njiju pridobili, smo uporabili za razvoj izobraževalne igre - kviza za mobilne naprave Android. Poskrbeli smo za grafično podobo in pravilno delovanje aplikacije, za prenašanje podatkov pa smo si pomagali z uporabo spletnega strežnika in namizne aplikacije.
Keywords: odprti podatki, semantične tehnologije, mobilne aplikacije, Freebase, DBpedia, Android
Published: 29.03.2013; Views: 996; Downloads: 99
.pdf Full text (3,64 MB)

26.
Android aplikacija za predstavitev študijskih programov FNM
Tadej Seme, 2013, undergraduate thesis

Abstract: V diplomskem delu se bomo seznanili z izdelavo Android aplikacije za predstavitev študijskih programov FNM. V prvem delu bomo predstavili operacijski sistem Android, si pogledali njegovo zgodovino, arhitekturo in napovedi uporabe za prihodnost. Sledi predstavitev jezika XML, saj naša aplikacije pridobiva podatke iz XML dokumentov, ki so shranjeni na spletnem strežniku. Pogledali si bomo tudi tehnologije in programska orodja, ki smo jih uporabili pri razvoju aplikacije. Sledi predstavitev načrta in implementacija aplikacije, kjer bomo predstavili nekaj najpomembnejših razredov in metod, ki smo jih uporabili. Celotna implementacija aplikacije je objavljena kot priloga na zgoščenki.
Keywords: Android OS, XML, mobilne aplikacije
Published: 21.10.2013; Views: 1020; Downloads: 64
.pdf Full text (1,22 MB)

27.
RAZVOJ SPLETNIH ODJEMALCEV NA PLATFORMI VISUAL WEBGUI
Davorin Panič, 2013, undergraduate thesis

Abstract: Namen diplomskega dela je opis in seznanitev s platformo za izdelavo spletnih aplikacij, imenovano Visual WebGui. Opisali smo vse lastnosti platforme in koncepte njenega delovanja. Podrobneje smo si ogledali osnovni in najpomembnejši lastnosti platforme: postavitev razvoja spletnih aplikacij na raven zahtevnosti razvoja namiznih aplikacij ter prenos obstoječih aplikacij odjemalec-strežnik na splet, oblak in mobilna okolja brez tveganega in dragega vnovičnega razvoja ali reinženiringa. Izkaže se, da platforma Visual WebGui nalogo v celoti izpolni in na nekaterih področjih tudi preseže.
Keywords: razvoj programske opreme, spletne aplikacije, spletni odjemalci, mobilne naprave, platforma Visual WebGUI, ogrodje .NET
Published: 31.05.2013; Views: 955; Downloads: 51
.pdf Full text (3,45 MB)

28.
INFORMACIJSKA PODPORA PRI ORGANIZACIJI PLANINSKIH ORIENTACIJSKIH TEKMOVANJ
Dean Matjašič, 2013, undergraduate thesis

Abstract: V diplomski nalogi smo najprej predstavili planinsko orientacijo. Pregledali smo potek tekmovanja in sistem točkovanja ter izdelali načrt za njuno modernizacijo. Na kratko smo predstavili elektronske sisteme, ki se uporabljajo na večjih tekmovanjih orientacijske zveze. V praktičnem delu naloge smo se lotili izdelave informacijskega sistema z uporabo ogrodij podjetja Sencha. Uporabljene tehnologije smo najprej na kratko opisali in izpostavili izseke kode, ki so ključni za doseganje zahtevanih funkcionalnosti sistema.
Keywords: Orientacijska tekmovanja, informacijski sistem, PhoneGap, JavaScript, mobilne aplikacije
Published: 13.09.2013; Views: 808; Downloads: 58
.pdf Full text (1,90 MB)

29.
RAZVOJ SPLETNE APLIKACIJE ZA PRIKAZ OBJEKTOV V 3D PROSTORU
Matej Jenko, 2013, undergraduate thesis

Abstract: V diplomskem delu obravnavamo spletno aplikacijsko rešitev dinamičnega prikaza objektov v 3D prostoru. Rešitev služi večjim organizacijskim enotam, ki potrebujejo zanesljiv in učinkovit način sledenja izbranim osebam in predmetom. Za izdelavo aplikacije je uporabljen novo razvijajoč aplikacijski programski vmesnik WebGL, s pomočjo katerega lahko prikažemo 2D in 3D grafične vsebine. Poleg tega nam WebGL omogoča, da se aplikacija izvaja v spletnem brskalniku brez vtičnikov, rešitev pa je tako dostopna več različnim odjemalcem. Izdelana spletna rešitev vsebuje 3D prikaz urgentnih prostorov bolnišnice in prikaz premikanja izbranih objektov oziroma pacientov. Premikanje objektov po realnih lokacijah, na katerih se nahajajo pacienti, aplikacija omogoča s prepoznavanjem podatkov, poslanih preko tehnologije RFID sistema za lociranje, ki je nameščena na izbranih pacientih. RFID je kratica za radiofrekvenčno identifikacijo in je metoda avtomatske identifikacije, ki deluje po načelu daljinskega branja in shranjevanja podatkov. V okviru diplomskega dela prikažemo tudi način in uporabnost delovanja programskega vmesnika WebGL in njegovih knjižnic.
Keywords: JavaScript, Mobilne aplikacije, Internet, Lociranje objektov, WebGL, THREE.js, RFID, 3D
Published: 23.09.2013; Views: 1286; Downloads: 102
.pdf Full text (1,15 MB)

30.
ODDALJENO UPRAVLJANJE IN NADZOR PAMETNE HIŠE PREKO MOBILNE PLATFORME ANDROID IN MIKROKRMILNIKA ARDUINO
Matjaž Lenhart, 2013, master's thesis

Abstract: V magistrskem delu bomo predstavili sistem pametne hiše SmartHome, ki smo ga razvili za uporabo na mobilni platformi Android in deluje na osnovi mikrokrmilnika Arduino. Sistem SmartHome uporabnikom omogoča oddaljeno upravljanje in nadzor nad pametno hišo. Pred začetkom uporabe aplikacije se uporabniki registrirajo znotraj mobilne aplikacije in tako pridobijo dostop do svoje pametne hiše preko mobilne aplikacije, ki obsega modul profila, videonadzora, nadzora naprav in sporočanja, tlorisnega pogleda, nastavitev ter arhiva prijav in videonadzora. Sistem prav tako omogoča samodejno upravljanje naprav glede na vrednosti senzorjev in uporabo scenarijev (na primer izklop vseh naprav), nastavitev termostata in še mnogo več. Skozi magistrsko delo bomo predstavili zgodovino pametnih hiš, mikrokrmilnik Arduino in mobilno platformo Android, mobilno aplikacijo SmartHome in njeno delovanje ter vso potrebno infrastrukturo, ki omogoča delovanje le-te. Prav tako bomo izdelali vzorčno maketo, kjer bomo prikazali delovanje pametne hiše.
Keywords: Android, mobilne aplikacije, pametna hiša, oddaljeni nadzor, sodobne hiše, tehnologija, avtomatizacija doma, krmiljenje naprav, mreženje naprav
Published: 27.09.2013; Views: 2123; Downloads: 472
.pdf Full text (5,87 MB)

Search done in 0.14 sec.
Back to top
Logos of partners University of Maribor University of Ljubljana University of Primorska University of Nova Gorica