1. Skladnost strojne in programske opreme z video igrami : diplomsko deloTim Zupanc, 2024, diplomsko delo Opis: V tem diplomskem delu so predstavljene video igre in njihove sistemske zahteve. Izpostavljena sta pojma programske in strojne opreme, ter vse uporabljene tehnologije pri izdelavi diplomskega dela. Opisani so tudi vsi koraki, ki so pripeljali do izdelave končne aplikacije, ki omogoča uporabnikom, da preverijo, ali lahko izbrano igro poganjajo. Pojasnjeni so pojmi, kot so uporabniški vmesnik, strežniški del in podatkovna baza, vsi ti trije so gradniki pri večini informacijskih sistemov, iz katerih je zgrajena tudi aplikacija razvita v tem diplomskem delu. Ključna funkcionalnost aplikacije je določanje, ali naprava lahko poganja želeno igro, ki jo uporabnik izbere s seznama iger. Podatki v aplikaciji so predstavljeni preko živih grafov, tabel in PDF-dokumentov. Ključne besede: WPF, API, video igre, specifikacije, programska oprema, strojna oprema, namizna aplikacija Objavljeno v DKUM: 03.06.2024; Ogledov: 233; Prenosov: 70
Celotno besedilo (3,67 MB) |
2. Aplikacija za spreminjanje parametrov grafičnih procesnih enot : diplomsko deloŽiga Tanacek, 2023, diplomsko delo Opis: V diplomskem delu predstavimo aplikacijo za spreminjanje parametrov grafičnih procesnih enot (GPE). Poleg predstavitve razvoja opišemo sorodne aplikacije in aplikacije za merjenje uspešnosti spreminjanja parametrov GPE. Na kratko povzamemo tudi vse tehnologije, ki smo jih uporabili, in njihov razvoj. Za komunikacijo z grafičnimi procesnimi enotami predstavimo novo dinamično knjižnico, ki temelji na knjižnici AMD Display Library in na programskem jeziku C++. Za praktični primer uporabe dane knjižnice predstavimo uporabniško prijazen čelni del aplikacije, kjer uporabimo tehnologijo WPF. Ključne besede: grafične procesne enote, parametri GPE, namizna aplikacija, WPF, C# Objavljeno v DKUM: 05.10.2023; Ogledov: 327; Prenosov: 41
Celotno besedilo (2,38 MB) |
3. Standardizacija modula za prijavo v podjetju Inel : diplomsko deloŽak Paradižnik, 2022, diplomsko delo Opis: V diplomski nalogi smo predstavili, kako potekata izdelava modula in standardizacija prijave znotraj podjetja Inel. Standardizacija modula je bila narejena s pomočjo tehnologije Microsoft Visual Studio, tehnologije za namizne aplikacije WPF in Dependency injection, ReactiveX. V diplomskem delu so opisane vse tehnologije, ki so se uporabile pri razvoju, in postopek same izdelave modula ter reševanje problemov, ki so nastali ob tem. Opisano je tudi testiranje delovanja modula s pomočjo tehnologije enotskih testov, s strani programerjev, ki so zadolženi za testiranje, ter validacijskih inženirjev. Ključne besede: modul, standardizacija, prijava, WPF, dependency injection, reactiveX, enotsko testiranje Objavljeno v DKUM: 21.10.2022; Ogledov: 688; Prenosov: 89
Celotno besedilo (2,66 MB) |
4. Namizna aplikacija za beleženje statistike igralcev na rokometni tekmi : diplomsko deloTimotej Friškovec, 2021, diplomsko delo Opis: V diplomskem delu predstavimo razvoj namizne aplikacije za vodenje statistike igralcev na rokometni tekmi. Pri tem podatke o tekmi, igralcih in uporabnikih pridobimo s pomočjo zahtevkov HTTP, temelječih na REST aplikacijskem programskem vmesniku. Na podlagi podatkov in vzorca MVVM opišemo implementacijo uporabniško prijaznega vmesnika, ki nam nato pomaga pri vnosu in spremljanju dogodkov na tekmi. Ključne besede: namizna aplikacija, rokometna tekma, statistika igralcev, WPF, C# Objavljeno v DKUM: 18.10.2021; Ogledov: 803; Prenosov: 126
Celotno besedilo (1,59 MB) |
5. Razvoj aplikacije upravitelja gesel z uporabo ogrodja WPF : diplomsko deloBenjamin Kotnik, 2021, diplomsko delo Opis: V diplomskem delu se osredotočimo na pomembnost močnih gesel in njihovo varno shranjevanje. Pri tem predstavimo novo aplikacijo upravitelja gesel, ki omogoča varno hranjenje občutljivih podatkov ter ustvarjanje močnih gesel. Dodatni cilj diplomskega dela je nudenje preprostega in uporabnega vmesnika za preprost pregled nad varno hranjenimi podatki. V delu najprej predstavimo načrtovanje uporabniškega vmesnika aplikacije kot tudi teoretično ozadje uporabljenih algoritmov šifriranja. Aplikacijo smo testirali glede na njene zmogljivosti ter podali ugotovitve na podlagi pridobljenih rezultatov. Ključne besede: šifriranje, varnost gesel, upravitelj gesel, WPF, Prism. Objavljeno v DKUM: 18.10.2021; Ogledov: 759; Prenosov: 91
Celotno besedilo (1,20 MB) |
6. Razvoj orodja za vizualizacijo in organizacijo poteka zgodbe : diplomsko deloJakob Fras, 2021, diplomsko delo Opis: V tem diplomskem delu je na področju računalniškega digitalnega sporočanja predstavljen razvoj aplikacije za vizualno predstavitev poteka zgodbe in likov, ki se v njej pojavijo, v jeziku C#. Z uporabo pristopa MVVM k razvoju programske opreme je opisana implementacija aplikacije v ogrodju WPF. Orodje uspešno predstavi zgodbo na časovnici, organizira po dogodkih, vodi register likov in entitet, kronološko uredi interakcije znotraj dogodka, centralizira podatke in jih stisne ob pisanju na disk. Ključne besede: časovnica, WPF, MVVM, C#, potek zgodbe Objavljeno v DKUM: 18.10.2021; Ogledov: 709; Prenosov: 82
Celotno besedilo (2,15 MB) |
7. Namizna aplikacija za vizualizacijo kolesarskih aktivnosti : diplomsko deloMarcel Tratnjek, 2021, diplomsko delo Opis: V diplomski nalogi so predstavljeni različni sledilci športnih aktivnosti in zajemanje podatkov z njihovo pomočjo med športno aktivnostjo. Glavni namen diplomske naloge je prikazati razvoj namizne aplikacije za vizualizacijo kolesarskih aktivnosti, ki je osnovana na zajetih podatkih sledilcev športnih aktivnosti. Na primeru izdelave namizne aplikacije so predstavljeni različni načini vizualizacije kolesarskih aktivnosti. Vizualizacijo podatkov smo predstavili s pomočjo zemljevidov, grafov in koledarja. Poleg tega smo v sklopu razvoja predstavili še metodo vizualizacije posameznih elementov kolesarskega treninga z uporabo barv. V diplomski nalogi je prikazana tudi uporaba razvite aplikacije. Ključne besede: aplikacija, GPX, kolesarske aktivnosti, vizualizacija, WPF Objavljeno v DKUM: 23.04.2021; Ogledov: 962; Prenosov: 182
Celotno besedilo (1,86 MB) |
8. Namizna aplikacija za vizualizacijo športnih tekmovanj : diplomsko deloAljaž Konečnik, 2020, diplomsko delo Opis: V diplomskem delu predstavimo različne metode za zajem lokacije tekmovalcev na športnih tekmovanjih. Analiziramo različne metode za prikaz podatkov, ki jih lahko zajamemo na športnih tekmovanjih, in možnosti interakcije s takimi prikazi, ki jih lahko ponudimo uporabnikom. Predstavimo obstoječe primere vizualizacije športnih podatkov in opišemo, katere metode za zajem in prikaz podatkov so primerne pri različnih športih. Opišemo format GPX za formatiranje podatkov, pridobljenih z uporabo Globalnega sistema pozicioniranja, in delovanje ter uporabo Geolocation API-ja. Prikažemo tudi razvoj in delovanje namizne aplikacije za prikaz tekmovanj alpskega smučanja. Ključne besede: vizualizacija, športna tekmovanja, WPF, aplikacija Objavljeno v DKUM: 03.11.2020; Ogledov: 962; Prenosov: 156
Celotno besedilo (1,24 MB) |
9. |
10. Namizna aplikacija za vizualizacijo športnih aktivnosti : diplomsko deloLuka Koprivc, 2019, diplomsko delo Opis: V zadnjih letih je prišlo do velikega porasta t. i. sledilcev športnih aktivnosti. To so mobilne aplikacije in naprave, ki s pomočjo notranjih ter zunanjih senzorjev zajemajo podatke o športnem treningu. V diplomskem delu prikažemo razvoj namizne aplikacije za vizualizacijo teh podatkov s pomočjo grafov in zemljevidov. Opišemo formate za shranjevanje podatkov in njihovo razčlenitev ter razvijemo uporabniški vmesnik za njihovo vizualizacijo. V sklopu razvoja aplikacije predstavimo še metodo za vizualizacijo poti aktivnosti z uporabo barv ter metodo za izris pogostih lokacij iz nabora aktivnosti. Na koncu še prikažemo in obrazložimo uporabo namizne aplikacije. Ključne besede: aplikacija, vizualizacija, WPF, športne aktivnosti Objavljeno v DKUM: 11.11.2019; Ogledov: 1326; Prenosov: 277
Celotno besedilo (1,75 MB) |