| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Iskanje po katalogu digitalne knjižnice Pomoč

Iskalni niz: išči po
išči po
išči po
išči po
* po starem in bolonjskem študiju

Opcije:
  Ponastavi


31 - 40 / 291
Na začetekNa prejšnjo stran12345678910Na naslednjo stranNa konec
31.
Razvoj mobilne aplikacije SterLine
Kristjan Kotnik, 2019, diplomsko delo

Opis: Cilj diplomske naloge je razvoj mobilne aplikacije SterLine v programskem jeziku kotlin ter objava aplikacije v spletno trgovino Google Play. Aplikacija omogoča hiter in enostaven pregled denarnice Stellar. Preko vmesnika podatke o ceni in količini kovancev pridobiva iz Stellar Horizon-a. Aplikacija omogoča vnos večih denarnic, filtriranje glede na količino kovancev ter pregled nad aktivnostjo trenutne denarnice.
Ključne besede: Android, Kotlin, Stellar, aplikacija
Objavljeno: 21.11.2019; Ogledov: 314; Prenosov: 49
.pdf Celotno besedilo (4,14 MB)

32.
Razvoj aplikacije Android za sprotni nadzor parametrov električnega kolesa
Tine Masilo, 2019, diplomsko delo

Opis: V diplomskem delu je opisan razvoj Android aplikacije za sprotni nadzor parametrov električnega kolesa. Delo vsebuje krajši pregled stanja tehnike na tem področju in opis implementiranega komunikacijskega protokola med električnim kolesom in Android aplikacijo. V delu je opisan princip delovanja aplikacije, uporabniški vmesnik, pomembnejši segmenti izvorne kode, kratek opis razvojnega okolja in predlogi za izboljšanje aplikacije.
Ključne besede: Android aplikacija, električno kolo, uporabniški vmesnik
Objavljeno: 21.11.2019; Ogledov: 270; Prenosov: 26
.pdf Celotno besedilo (2,97 MB)

33.
Implementacija generične mobilne aplikacije za pametni nabiralnik
David Pešl, 2019, diplomsko delo

Opis: V diplomskem delu obravnavamo različna področja, ki smo jih spoznali v času študija, predvsem spletne tehnologije (Html5, JavaScript, JQuery, Ajax, Css3 ...) in tudi tista področja, ki nam niso najbolj znana - kjer moramo znanje utrditi ali pridobiti (Microsoft Visual Studio, C#, MySQL …) To so predvsem področja o poznavanju okolja za razvoj medplatformskih mobilnih aplikacij (PhoneGap). Cilj diplomske naloge je ustvariti izdelek oziroma aplikacijo, ki je namenjena tistim logistom, ki svojih aplikacij nimajo ali pa jih ne bodo prilagodili za uporabo platforme Direct4.me (odpiranje nabiralnika itd.). Diplomsko delo je razdeljeno na sedem poglavij. V drugem poglavju smo na kratko povzeli odnos današnje družbe do mobilnih naprav, predstavili idejo za samo aplikacijo in razne priloge (oris projekta pametni nabiralnik “Direct4.me”) ter predstavili podjetje Kivi Com d.o.o. Tretje poglavje je namenjeno teoretični predstavitvi o mobilnih napravah in aplikacijah ter operacijskih sistemih le-teh, četrto pa govori o izobraževalnih tehnologijah, ki smo jih uporabili pri izdelavi naše aplikacije (o tehnologijah za razvoj medplatformskih aplikacij, o predstavitvi orodja PhoneGap, QR kodi, o formatih zvočnih datotek). Peto poglavje je namenjeno praktičnemu delu (zasnovi rešitve, opisu delovanja rešitve, tehnološki arhitekturi in zaslonskim posnetkom aplikacije), šesto in sedmo poglavje sta namenjeni sklepu, virom in literaturi diplomske naloge.
Ključne besede: Android, mobilna, hibridna, aplikacija, pametni, nabiralnik, PhoneGap
Objavljeno: 14.11.2019; Ogledov: 502; Prenosov: 55
.pdf Celotno besedilo (3,25 MB)

34.
Razvoj mobilne življenjsko simulacijske igre Akvarij
Katja Rutnik, 2019, diplomsko delo

Opis: V diplomskem delu so predstavljeni temelji uspešnih dobičkonosnih mobilnih iger, življenjsko simulacijska zvrst iger, osnove umetne inteligence v igrah ter poskus združitve in implementacije predstavljenih tematik v domačo aplikacijo Android s programskim jezikom Kotlin.
Ključne besede: Android, Kotlin, mobilna igra, simulacija
Objavljeno: 13.11.2019; Ogledov: 555; Prenosov: 119
.pdf Celotno besedilo (1,07 MB)

35.
Aplikacija android za namizno igro s kartami
Timotej Grabušnik, 2019, diplomsko delo

Opis: V diplomskem delu smo implementirali aplikacijo za operacijski sitem Android, ki poenostavi in pohitri namizno igro s kartami, saj omogoči hitro obdelavo podatkov, ki navadno ljudem vzamejo preveč časa. Ker gre za igro vlog in ker se vloge in njihovo delovanje lahko spreminja iz igre v igro, smo implementirali domensko specifičen jezik, preko katerega lahko uporabniki vloge po želji preuredijo. Programe za ta jezik imamo shranjene na strežniku v obliki tekstovnih datotek, pot do teh datotek pa v podatkovni bazi. Uporabnik lahko datoteke s strežnika prenaša ali jih nanj nalaga.
Ključne besede: android aplikacija, domensko specifičen jezik, kontekstno prosta gramatika
Objavljeno: 13.11.2019; Ogledov: 237; Prenosov: 31
.pdf Celotno besedilo (1,32 MB)

36.
Mobilna aplikacija za prikaz zemljevida turističnih znamenitosti z uporabo ogrodja react in knjižnice openlayers
Jan Strelec, 2019, diplomsko delo

Opis: V okviru diplomske naloge smo načrtovali in izdelali mobilno aplikacijo za operacijski sistem Android in iOS. Namen aplikacije je prikaz zemljevida, na katerem lahko uporabnik vidi vse turistične znamenitosti v njegovi okolici. S tem želimo uporabnikom olajšati ter skrajšati iskanje znamenitosti, saj bodo jih imeli prikazane znotraj aplikacije, in jih ne bodo potrebovali iskati nikjer drugje. Z ogrodjem React-Native smo izdelali celotno mobilno aplikacijo, v kateri smo nato s pomočjo knjižnice OpenLayers prikazali zemljevid. Za pravilno delovanje smo v programskem jeziku Go izdelali strežnik za spletne storitve REST, iz katerega aplikacija pridobi vse potrebne podatke.
Ključne besede: Android, iOS, React, OpenLayers, zemljevid, znamenitosti, turist, mobilna, aplikacija
Objavljeno: 12.11.2019; Ogledov: 405; Prenosov: 51
.pdf Celotno besedilo (2,54 MB)

37.
Izdelava mobilne aplikacije za vrednotenje kolesarskih stez
Blaž Kugonič, 2019, diplomsko delo

Opis: Diplomsko delo obravnava razvoj kolesarske mobilne aplikacije. Aplikacija omogoča kartiranje kolesarskih poti, njihovo vrednotenje in deljenje med uporabniki kar, posledično, posameznikom olajša izbiro primerne poti glede na njihove zmožnosti. Vrednotenje kolesarskih poti poteka samodejno, s pomočjo senzorjev v telefonu in vhodnih podatkov uporabnika (širine in urejenosti poti). Končen rezultat, aplikacija z imenom Kolesarko, je namenjen uporabnikom mobilnih naprav Android.
Ključne besede: mobilna aplikacija, platforma Android, sledenje napravam, zaznava tresljajev
Objavljeno: 11.11.2019; Ogledov: 266; Prenosov: 81
.pdf Celotno besedilo (1,00 MB)

38.
Razvoj aplikacije Progress s pomočjo ogrodja React Native
Dragana Ostojić, 2019, diplomsko delo

Opis: S popularnostjo in raznovrstnimi možnostmi, ki jih ponujajo pametni mobilni telefoni, se je posledično povečalo povpraševanje po mobilnih aplikacijah. Zaradi različnih specifikacij med posameznimi mobilnimi operacijskimi sistemi so se razvila ogrodja, ki omogočajo izdelavo hibridne mobilne aplikacije, ki posledično zmanjšajo proces razvoja za različne operacijske sisteme. Primer takšnega ogrodja je Facebookov React Native, ki je namenjen za izdelavo hibridne mobilne aplikacije za mobilna operacijska sistema Android in iOS. Na podlagi spoznanj je s pomočjo orodja izdelana mobilna aplikacija Progress, ki je namenjena spremljanju napredka zadanih ciljev s pomočjo vprašalnikov. V diplomski nalogi je predstavljeno ogrodje React Native in njegova uporaba pri razvoju aplikacije Progress.
Ključne besede: React Native, hibridna mobilna aplikacija, Android, iOS, Progress
Objavljeno: 04.09.2019; Ogledov: 1060; Prenosov: 300
.pdf Celotno besedilo (1,70 MB)

39.
Uporaba podatkov iz nosljivih naprav za optimizacijo izvedbe opravil
Mitja Sanković, 2019, diplomsko delo

Opis: In the thesis, we showed the development of a mobile application for mobile devices that use the Android operating system. We explained the shortest route problem explained some of the various implementations and their differences. We presented the use of the GPS module for retrieving the users location and its implementation in the shortest route algorithm of choice. The application also demonstrates the communication between the device and a server for registering users and saving of the created tasks. For the implementation of the application we used Java for Android while the server side was implemented using the Django Framework which is written in Python.
Ključne besede: Android, genetski algoritem, mobilne naprave, opravila, najkrajša pot
Objavljeno: 20.08.2019; Ogledov: 441; Prenosov: 77
.pdf Celotno besedilo (1,62 MB)

40.
BREZSTIČNI KOMUNIKACIJSKI VMESNIK ZA MOBILNE APLIKACIJE
Ljubomir Ristikj, 2018, delo diplomskega projekta/projektno delo

Opis: V projektu smo razložili delovanje brezstične komunikacije, njen standard in protokol, osnove operacijskega sistema Android in mobilne aplikacije, mikrokrmilnika Nucleo in povezljivosti z brezstično značko. Izdelali smo projekt, s katerim demonstriramo delovanje teh tehnologij. Aplikacijo v Androidu, ki se imenuje Demo Aplikacija/FERI, smo povezali z značko M24SR, na katero smo uspešno zapisovali podatke in jih nato z nje tudi brali.
Ključne besede: brezžična komunikacija, značka, android aplikacija.
Objavljeno: 05.02.2019; Ogledov: 372; Prenosov: 46
.pdf Celotno besedilo (877,24 KB)

Iskanje izvedeno v 0.32 sek.
Na vrh
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici