2.
SENČENJE Z JEZIKOM GLSL V OPENGLGregor Jurgec, 2013, diplomsko delo
Opis: V diplomskem delu smo predstavili programski jezik GLSL, ki se v računalniški grafiki uporablja za dinamično senčenje upodobljenih objektov v animacijah, igrah, vizualizacijah in simulacijah. Opisali smo postopek upodabljanja in stopnje grafičnega cevovoda. Izdelali smo aplikacijo, ki demonstrira nekaj posebnih učinkov pri senčenju objektov s programskim jezikom GLSL za senčilnike.
Ključne besede: OpenGL, GLSL, računalniška grafika, grafični cevovod, senčilnik
Objavljeno v DKUM: 11.09.2013; Ogledov: 1721; Prenosov: 109
Celotno besedilo (2,21 MB)