1.
Izdelava fotorealistične scene z uporabo skeletnih animacijAndraž Gobec, 2024, diplomsko delo
Opis: Animiranje realističnih gibov živali in ljudi je ključnega pomena za doseganje fotorealizma v računalniški animaciji. Namen diplomskega dela v teoretičnem delu je predstaviti metode za razvoj realističnih animacij s pomočjo skeletnih struktur. V praktičnem delu diplomskega dela, ki se osredotoča na ustvarjanje fotorealistične scene človeka, ki jezdi konja, bodo predstavljene vse faze animiranja, vključno z modeliranjem, teksturiranjem in osvetlitvijo, ter implementacija različnih tehnik za doseganje visoke stopnje fotorealizma.
Ključne besede: Blender, 3D modeliranje, skeletna animacija, jezdenje konja, fotorealizem
Objavljeno v DKUM: 19.09.2024; Ogledov: 0; Prenosov: 14
Celotno besedilo (4,64 MB)