1. A system dynamics approach to decision-making tools in farm tourism developmentMaja Borlinič Gačnik, Črtomir Rozman, Andrej Škraba, Boris Prevolšek, 2020, original scientific article Abstract: Background: Besides visiting the main tourist attractions in Slovenia, many tourists want to spend their free time in the countryside as well, but the number of farming establishments in Slovenia diminished distinctly in the last years.
Objectives: This paper aims to develop a system dynamics model, with the goal to analyse dynamics of the diversification of agricultural holdings into farm tourism activities in Slovenia.
Methods/Approach: A system dynamics methodology was chosen to model the diversification in farm tourism. First, we present a basic concept of a system dynamics model with a causal loop diagram. Further, a system dynamics model with different scenarios is presented.
Results: The main feedback loops were identified, and the simulation model was used to analyse different simulation scenarios of the transition of farming establishments into farm tourism facilities.
Conclusions: The model provides the answers to the strategic questions about the dynamics of transfer into tourist farms, using several simulation scenarios. The transition mainly relies on subsidies, promotion of diversification and the growth of rural tourism, which provides a relevant direction for the development of future incentives. Keywords: farm tourism, rural tourism, modelling, system dynamics, causal loop diagram, simulation Published in DKUM: 13.01.2025; Views: 0; Downloads: 0 Full text (1,12 MB) This document has many files! More... |
2. Developing a diversification strategy of non-agricultural activities on farms using system dynamics modelling : a case study of SloveniaMaja Borlinič Gačnik, Boris Prevolšek, Karmen Pažek, Črtomir Rozman, Andrej Škraba, 2022, original scientific article Abstract: Purpose: This paper aims to analyse the main variables and causal relationships in the system structure of the diversification of non-agricultural activities on agricultural holdings using system dynamics (SD) modelling. The SD model aims to simulate depictions of the behaviour of the real system while testing the effects of alternative decisions over time.
Design/methodology/approach: An SD methodology was chosen to model diversification in farm tourism.
Findings: A system approach increases the authors’ understanding of the transition of agricultural holdings to farm tourism. The results indicate that the transition to farm tourism depends on the level of tourism development in a certain area. The system is influenced by subsidies allocated by authorities to expand primary agricultural activities. The model describes a situation in which the tourism and agricultural industries have been affected by the COVID-19 pandemic.
Research limitations/implications: The research is limited by the small set of available data due to the limited number of farms in Slovenia. One major problem is the difference in statistical data on the same activity collected from different institutions in Slovenia.
Practical implications: The paper includes implications for understanding the transition process to farm tourism, allowing policymakers to experiment with subsidies and promotion to explore the efficacy and efficiency of proposed policies.
Originality/value: This study provides a structured, systemic view of the diversification of non-agricultural activities on agricultural holdings, where the simulation results are a reliable reflection of the behaviour of the actual system being modelled. Keywords: system dynamics, modelling, simulation, diversification, farm tourism, farm policy, Slovenia, simulation scenarious Published in DKUM: 11.12.2024; Views: 0; Downloads: 2 Full text (1,20 MB) This document has many files! More... |
3. Nadgradnja ogrevalnega sistema z internetom stvariBranko Zebec, 2024, master's thesis Abstract: Magistrsko delo vsebuje analizo in razvoj prototipa za nadgradnjo ogrevalnega sistema, pri katerem smo sledili dvema ciljema: povezati ogrevalni sistem v internetno omrežje s pomočjo tehnologije interneta stvari in optimizirati ogrevalni sistema. Za dosego ciljev smo raziskali vse potrebne tehnologije, programska orodja in strojno opremo. Pri implementaciji smo uporabili programsko platformo Home Assistant, s katero smo razvili glavni krmilnik na strojni opremi Raspberry Pi 4. V okviru platforme Home Assistant smo integrirali dodatna programska orodja: Cloudflare za vzpostavitev varne povezave na oblačni strežnik in s tem ustvarjanje varnega tunela do glavnega krmilnika, Node-RED, s katerim smo razvili programsko kodo za povezavo z napravami Modbus in optimizacijo sistema vključno s PID krmilnikom, InfluxDB za bazo podatkov vseh spremenljivk našega ogrevalnega sistema, Grafano za vizualizacijo podatkov iz baze, Google SDK za integracijo Googlovega pomočnika na Home Assistant. Na krmilnik smo povezali naprave prek protokola Modbus TCP/IP (angl. Transmission Control Protocol/Internet Protocol): Daikin krmilnik za dostop do toplotne črpalke Daikin Altherma HT, Siemens sobni termostat. Za spremljanje porabe električne energije smo razvili merilnik porabe na modulu ESP32, ki smo ga povezali na kontakte S0 analognega števca. Programsko kodo C++ smo povzeli in prilagodili ter povezali prek protokola MQTT na Home Assistant. Razvili smo tudi simulacijski model, s pomočjo katerega smo preverjali nastavitve PID krmilnika. S statistično analizo smo preverili, ali so podatki po optimizaciji sistema resnično potrdili pričakovane rezultate glede zmanjšanja porabe električne energije, manjšega vtoka ogrevalne vode ter sprememb sobne temperature. Prototip smo preverjali v celotnem ogrevalnem obdobju, le-ta je deloval zanesljivo brez izpadov. Za oddaljeni dostop smo uporabljali Home Assistant pomočnika in Googlovega pomočnika. Optimizacija ogrevalnega sistema se je izkazala za zelo uspešno, kar smo potrdili z meritvami spremenljivk, predvsem porabe električne energije. Ugotovili smo, da se v prehodnem obdobju ogrevanja poraba znatno zmanjša. Na podlagi tega smo prepričani, da bomo na dolgi rok podaljšali življenjsko dobo toplotne črpalke ter prispevali k trajnostni naravnanosti našega sistema ogrevanja. Keywords: internet stvari (IoT), pametni dom, ogrevanje, Home Assistant, Node-RED, PID. Published in DKUM: 22.11.2024; Views: 0; Downloads: 21 Full text (9,03 MB) |
4. Zasnova spletne aplikacije za naročanje hraneErik Cvetkov, 2024, undergraduate thesis Abstract: Diplomska naloga obravnava razvoj aplikacije za naročanje hrane. Pri izdelavi aplikacije smo uporabili različne tehnologije, kot so JavaScript, Node.js in Ubuntu Linux strežnik. Interaktivnost je bila realizirana s pomočjo spletnega vtičnika. Razvita aplikacija vključuje vse ključne funkcionalnosti, ki jih pričakujejo uporabniki, vključno s pregledom ponudbe, upravljanjem košarice, dodajanjem naslova dostave in oddajo naročila. Poleg tega aplikacija omogoča restavracijam sprejem naročil v realnem času preko tehnologije WebSocket. Intuitiven uporabniški vmesnik in funkcionalnost, kot je takojšnje posodabljanje stanja naročil, prispevata k izboljšani uporabniški izkušnji tako za stranke kot za restavracije, kar je bilo ključno vodilo pri razvoju aplikacije. Keywords: dostava hrane, prototipni razvoj, Node.js, JavaScript, WebSocket Published in DKUM: 30.08.2024; Views: 114; Downloads: 25 Full text (4,02 MB) |
5. Razvoj sistema za podporo glasovanju z moduli esp32Dane Porenta, 2024, master's thesis Abstract: V magistrskem delu je opisana zasnova ter prototipni razvoj glasovalnega sistema, ki omogoča oddajo glasov brez dotika udeleženca glasovanja z namenom zmanjšanja verjetnosti prenosa okužb zaradi fizičnega stika z glasovalno enoto. V nalogi je naslovljena problematika neustrezne in drage informacijske podpore odločitvenim procesom v organizacijah. Predlagana rešitev je cenovno ugodna in enostavna za realizacijo kakor tudi uporabo. Razvitih je bilo več prototipov, izdelani pa sta bili tudi dve delujoči glasovalni enoti, vzpostavljen spletni strežnik, ki je središče celotnega sistema, ter uporabniški vmesnik. Celoten sistem deluje v omrežju LAN z izmenjavo sporočil JSON v realnem času po spletnih vtičnikih (ang. websocket).
Opisan je metodološki pristop ter nabor strojne in programske opreme, tj. mikrokrmilnik ESP32 in njegove specifikacije, internet stvari, kiberfizični sistemi in prototipni razvoj. Pred izdelavo glasovalne enote smo na razvitih prototipih testirali različne kombinacije načina oddaje glasu brez dotika z uporabo diode LED, fotoupornika in laserskega modula.
Rezultat je izdelan prototipni sistem v omrežju LAN z dvema glasovalnima enotama, strežnikom in uporabniškim vmesnikom. Pri realizaciji je bil uporabljen mikrokrmilnik ESP32 s kontrolnim algoritmom, razvitim v jeziku C++. Ključna novost je razvita funkcija oddaje glasu odločevalca brez fizičnega dotikanja glasovalne enote. Glede na rezultate izvedenih eksperimentov s tipali svetlobe smo se odločili za kombinacijo laserskega modula kot vira ter fotoupornika kot tipala. Omenjena kombinacija predstavlja osnovo brezkontaktnega stikala. Uporabljeni so bili trije laserji, in sicer rdeče, zelene in modre barve. Ko prekinemo laserski žarek, s pomočjo mikrokrmilnika ESP32 zaznamo spremembo na analognem vhodu tipala, kar šteje kot oddan glas. Na glasovalni enoti sta bila kot indikatorja uspešno oddanega glasu uporabljena laserski modul in LED-dioda ustrezne barve. Za vodjo glasovanja je bil razvit tudi uporabniški vmesnik, s katerim vodi glasovanje in spremlja rezultate. Pri razvoju smo uporabili jezike HTML, CSS in JavaScript. Osrednji del administratorskega dela je strežnik Ubuntu, ki uporablja Node.js z razvito strežniško aplikacijo v jeziku JavaScript. Strežnik sprejema sporočila od glasovalnih enot in uporabniškega vmesnika ter omogoča kontrolo izvedbe glasovanja. Za shranjevanje rezultatov je bila uporabljena podatkovna baza Redis. Keywords: internet stvari, spletna vtičnica, JSON, ESP32, glasovanje Published in DKUM: 10.06.2024; Views: 133; Downloads: 12 Full text (2,97 MB) |
6. 43rd International Conference on Organizational Science Development: Green and Digital Transition – Challenge or Opportunity : Conference Proceedings2024, proceedings of peer-reviewed scientific conference contributions (international and foreign conferences) Abstract: The 43rd International Scientific Conference on the Development of Organisational Science was held in Portorož from the 20th to the 22nd of March 2024. The main aim of the conference was to promote the importance of knowledge in the context of green and digital transtition of organizations, through academic and scientific debates and professional developments from the economic and non-economic worlds. The conference, which was held under the umbrella title " Green and Digital Transition - Challenge or Opportunity", aimed to highlight the importance of the green and digital transition for the successful achievement of organisational objectives and the appropriate overcoming of societal challenges. The objectives pursued in this context are related to the natural dimensions on the one hand, and to stimulating the economy through green technology, sustainable development and pollution reduction on the other. The green and digital transition is also an opportunity for organisations to make changes towards overarching environmental challenges. It is undoubtedly more important than ever to take decisions that generate synergies between innovation, different sciences, and applied approaches, and to promote changes in business models that will lead to a sustainable and socially responsible development environment. In Portorož, we have reconnected opinions, views, and scientific and professional debates that will stimulate all of us to act in the future, both in organizations and in society at large. Keywords: organization, knowledge, interdisciplinarity, science, economy Published in DKUM: 22.03.2024; Views: 456; Downloads: 101 Full text (21,17 MB) This document has many files! More... |
7. Organizacija tekomovanja v računalniških igrahRok Mlakar, 2023, undergraduate thesis Abstract: Z modernizacijo in razvojem različnih tehnologij so v 21. stoletju vse bolj v ospredje prihajale računalniške igre, ki so se v času razvijale in na svojem področju dosegle vrh. Tako se je praktično iz nič razvila nova športna panoga, profesionalno igranje tovrstnih iger. Tako v svetu kot pri nas je bilo izvedenih že kar nekaj tovrstnih tekmovanj, ki pa jih je bilo zaradi različnih dejavnikov težje izpeljati do popolnosti. Zato smo se odločili zasnovati in predstaviti primer popolnoma organiziranega tekmovanja v igranju videoiger v Sloveniji. V diplomskem delu je izveden pregled področja in zgodovine video iger ter računalniških tekmovanj. Analiziran je potek izvedbe iger ter identificirani morebitni nastali problemi. Za boljše organiziranje smo analizirali primere znanih tekmovanj v igranju videoiger v Sloveniji in po svetu ter ocenili njihove prednosti in slabosti. Ko smo pridobili zadovoljivo količino ustreznih informacij s strani aktivnih igralcev, smo pripravili načrt organizacije in izvedbe tekmovanja. S pomočjo programa figma smo oblikovali spletno stran, preko katere se udeleženci lahko prijavijo na tekmovanje ter pridobijo potrebne informacije. Pri pisanju diplomske naloge smo se tako osredotočili predvsem na pogoste probleme ter s pomočjo uporabljene literature in pridobljenih odgovorov intervjuja s fokusno skupino opredelili postopek organizacije popolnega računalniškega tekmovanja. Keywords: videoigre, igranje, tekmovanja, organizacija Published in DKUM: 24.11.2023; Views: 426; Downloads: 13 Full text (885,29 KB) |
8. Simulacija strežnega sistema v poslovalnici bankeAndrej Bogataj, 2023, undergraduate thesis Abstract: V diplomskem delu je obravnavan razvoj simulacijskega modela strežnega sistema v banki. Razvitih je bilo več simulacijskih modelov in izvedena primerjava učinkovitosti različnih organizacijskih struktur. Simulacijski modeli so bili razviti s pomočjo orodja Anylogic po principu dogodkovne simulacije. Opisan je način vzorčenja časov med prihodi in časi strežbe. Izvedena je primerjava rezultatov simulacijskih tekov in izveden je izbor najbolj učinkovite rešitve. Keywords: optimizacija, simulacija, čakalne vrste, zaposleni, stranke Published in DKUM: 24.10.2023; Views: 344; Downloads: 25 Full text (1,19 MB) |
9. Izdelava in optimizacija spletne strani za podjetje vrtoglavica s.pNejc Biček, 2022, undergraduate thesis Abstract: Diplomsko delo opisuje izdelavo ter optimizacijo spletne strani za izbrano podjetje Vrtoglavica, s. p. Opisan je proces izdelave, prijave domene ter gostovanja pri spletnem ponudniku. Predstavljen je celoten postopek izdelave spletne strani od samega začetka do zaključka izdelave. Opisana je optimizacija za boljše delovanje spletne strani in izboljšanje vrstnega reda pri prikazovanju med rezultati na spletnem brskalniku podjetja Google. Domena je bila prijavljena pri ponudniku Domenca, za izdelavo spletne strani je bila uporabljena brezplačna platforma Wordpress. Na spletno mesto smo namestili ustrezne vtičnike in s tem pridobili dodatne funkcije na spletni strani. Keywords: spletna stran, optimizacija, domena Published in DKUM: 28.11.2022; Views: 497; Downloads: 69 Full text (2,81 MB) |
10. Razvoj informacijskega sistema za upravljanje ogrevanjaMatjaž Sajovic, 2022, master's thesis Abstract: Delo obravnava razvoj informacijskega sistema za upravljanje ogrevanja s tehnologijami interneta stvari. Opisano je razvojno okolje, ki je vključevalo Visual Studio Code, PlatformIO, VirtualBox, Ubuntu Linux, node.js, Raspberry Pi in module ESP32. Opisana je struktura sistema za upravljanje ogrevanja, kjer je vključenih več tipal temperature, tipalo razdalje ter relejski modul. Pri realizaciji sistema je bilo uporabljenih šest modulov ESP32. Opredeljena je bila zasnova sistema s strežnikom, strojnimi moduli, tipali, klienti ter način komunikacije med elementi sistema. Opisana je realizacija postopka identifikacije modulov ESP32 ter komunikacija med moduli ESP32, strežnikom node.js ter klientom. Komunikacija med elementi sistema je bila izvedena prek zapisov v obliki json. Opisan je razvoj uporabniškega vmesnika, do katerega dostopamo prek brskalnika na telefonu oz. katerekoli naprave, ki ima vgrajen brskalnik. Razviti uporabniški vmesnik omogoča prikaz šestih različnih temperatur in tudi želene temperature. Prek vmesnika se da nastaviti želeno temperaturo ogrevanja. Opisana je razlika med različnimi načini komunikacije med moduli ESP32 in strežnikom node.js. Za zapis podatkov je bila uporabljena podatkovna baza Lowdb. Prototip sistema je bil uspešno testiran prek namenske spletne strani termostat.si. Keywords: internet stvari (IoT), modul ESP32, PlatformIO, Node.js, kibernetika, termostat Published in DKUM: 26.08.2022; Views: 721; Downloads: 107 Full text (4,62 MB) |