SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Iskanje po katalogu digitalne knjižnice Pomoč

Iskalni niz: išči po
išči po
išči po
išči po
* po starem in bolonjskem študiju

Opcije:
  Ponastavi


1 - 10 / 3671
Na začetekNa prejšnjo stran12345678910Na naslednjo stranNa konec
1.
Kognitivne storitve storitvene platforme Microsoft Azure
Luka Pečnik, 2018, diplomsko delo/naloga

Opis: V diplomskem delu smo raziskali področje kognitivnih storitev oblačne platforme Microsoft Azure. Osredotočili smo se predvsem na storitve s področij obdelave jezika in znanja, na kratko pa smo povzeli tudi ostale skupine Microsoftovih kognitivnih storitev. S pomočjo ogrodja ASP.NET Core 2.0 in knjižnice ReactJS.NET smo razvili spletno aplikacijo Techie, ki je bila primer, kako znotraj spletne aplikacije uporabiti nekatere izmed kognitivnih storitev in jo s tem tudi izboljšati s stališča interakcije z uporabnikom in obdelave podatkov.
Ključne besede: kognitivne storitve, Microsoft Azure, umetna inteligenca, računalništvo v oblaku
Objavljeno: 13.08.2018; Ogledov: 175; Prenosov: 30
.pdf Celotno besedilo (1,98 MB)

2.
Supplementing React Framework with an Animation Utility Library
Nejc Maček, 2018, diplomsko delo/naloga

Opis: In this thesis different types of animations are presented, categorised by their technical characteristics, principally according the technology used for implementing them. Additionally, use-case scenarios are considered when categorising animation types to provide an insight on which use-cases combine well with a specific animation type. Animation implementations in popular MVC frameworks are also studied and compared to analyse what benefits each implementation means brings. Based on findings, a library that supplements React frameworks was created, enabling developers to implement animations in their web applications.
Ključne besede: React, animation, transition
Objavljeno: 13.08.2018; Ogledov: 131; Prenosov: 8
.pdf Celotno besedilo (625,10 KB)

3.
Sodobne mobilne aplikacije za motoriste
Klemen Hudobreznik, 2018, diplomsko delo

Opis: Namen diplomskega dela je bila raziskava področja o sodobnih mobilnih aplikacijah za motoriste. Opravili smo analizo že obstoječih aplikacij. Analizirali smo le tiste, ki so bile na trgu najbolj uporabljene. Ker so vse aplikacije v angleščini, smo se odločili implementirati svojo mobilno aplikacijo za operacijski sistem Windows Phone. Najprej smo naredili zasnovo ter na podlagi te zasnove implementirali aplikacijo. Poudarek v aplikaciji je bila funkcionalnost beleženja poti ter funkcionalnost CrashAlert. Na koncu smo podali še možne izboljšave za prihodnji razvoj.
Ključne besede: mobilna aplikacija, motocikel, pametni mobilni telefon, Windows Phone
Objavljeno: 17.07.2018; Ogledov: 293; Prenosov: 78
.pdf Celotno besedilo (2,72 MB)

4.
Aplikacija android za pomoč bolnikom z diabetesom
Simon Muršič, 2018, diplomsko delo

Opis: V diplomskem delu smo najprej opisali bolezen diabetes in predstavili platformo Android. Nato smo pregledali uporabo in razširjenost aplikacij za zdravje ter njihovo deljenje v različnih segmentih. Ugotovili smo, da imajo aplikacije za nadzorovanje kroničnih bolezni največji tržni potencial. Zato smo se odločili, da izdelamo Android aplikacijo za pomoč bolnikom z diabetesom. V aplikacijo smo vključili funkcionalnosti, kot so beleženje obrokov, aktivnosti in krvnega sladkorja. Implementirali smo tudi nastavljanje opomnika za uporabo zdravil in obveščanje oseb po elektronski pošti.
Ključne besede: diabetes, Android, sladkorna bolezen, aplikacije za zdravje, mZdravje
Objavljeno: 16.07.2018; Ogledov: 271; Prenosov: 51
.pdf Celotno besedilo (1,40 MB)

5.
Mobilna aplikacija za izboljšanje kakovosti življenja
Alen Tanšek, 2018, diplomsko delo

Opis: Odstotek razvoja mobilnih aplikacij se dandanes giblje zelo visoko. Želja po uporabi dobre mobilne aplikacije hitro raste, predvsem s strani uporabnikov, ki si želijo, da bi bila dobro urejena in po svojemu namenu tudi funkcionalna. V diplomskem delu smo opisali razvoj ter samo delovanje tako imenovane mobilne aplikacije za razpoznavanje različnih bolezni oziroma simptomov, ki temelji na operacijskem sistemu Android. Z razvojem tovrstne aplikacije smo olajšali delo uporabnikom pri iskanju morebitnih bolezni po spletu in jim tako prikrajšali dragoceni čas.
Ključne besede: android, mobilna aplikacija, pametni telefon, imunski sistem, aplikacije v medicini
Objavljeno: 16.07.2018; Ogledov: 241; Prenosov: 42
.pdf Celotno besedilo (1,53 MB)

6.
Bluetooth krmiljenje plezajočega robota za vzdrževanje mostov
Dejan Vrtič Pal, 2018, diplomsko delo

Opis: Vzdrževanje mostov je lahko zamudno in zahtevno delo, zato ga je smiselno opravljati s plezajočim robotom. Ker dodatna teža robotu predstavlja večjo breme, želimo minimizirati ožičenje z brezžično komunikacijo, v našem primeru bluetooth komunikacijo. Namen tega dela je bil, ugotoviti, kako lahko bluetooth komunikacijo uspešno izvedemo na plezajočem robotu in če je bluetooth komunikacija optimalna rešitev za robota za plezanje. V teoretičnem uvodu smo predstavili robota in opredelili bluetooth protokol. V praktičnem delu smo spoznali kinematični model robota za plezanje in razčlenili potrebo po prenosu podatkov pri različnih gibih robota. Pregledali smo bluetooth vmesnike na tržišču in izbrali najustreznejšega za potrebe robota za plezanje. Bluetooth komunikacijo smo izvedli in preizkusili s pomočjo treh mikrokrmilnikov dsPIC33FJ64MC802 in s pomočjo treh različnih Bluetooth modulov HC-05, RN-42 in RN4871. Pri izvedbi brezžične bluetooth komunikacije smo poskušali zagotoviti dovolj veliko hitrost prenosa podatkov pri najmanjšem številu potrebnih bluetooth modulov (najnižjih stroških). Ugotavljali smo ali zmoremo s pomočjo Bluetooth komunikacije pošiljati podatke vsakemu krmilniku osi robota in prijemalu robota v času, ki je krajši od 1 tisočinke sekunde. Prenos je bil daljši, kot smo načrtovali (30 mili sekund) in je imel domet, ki je bil večji od pričakovanega (več kot 10m za bluetooth 2. razreda). Ugotovili smo, da je izvedba bluetooth komunikacije mogoča. A za to da najdemo boljšo rešitev so potrebni dodatni preizkusi.
Ključne besede: plezajoči robot za vzdrževanje mostov, bluetooth komunikacija, UART (univerzalni asinhronski sprejemnik-oddajnik), MESH, PTP (od točke do točke)
Objavljeno: 16.07.2018; Ogledov: 207; Prenosov: 28
.pdf Celotno besedilo (5,75 MB)

7.
Promocijsko umeščanje izdelkov v videospotih
Lucija Kuhar, 2018, diplomsko delo

Opis: Promocijsko umeščanje izdelkov je ena izmed novejših oblik oglaševanja, ki se vse pogosteje uporablja tudi v Sloveniji. V diplomskem delu smo opredelili pojem promocijskega umeščanja izdelkov in raziskali uporabo tega načina oglaševanja v videospotih slovenskih izvajalcev in izvajalcev Združenih držav Amerike. Uporabili smo deskriptivno in kavzalno-neeksperimentalno metodo s pomočjo katerih smo ugotovili, da je uporaba promocijskega umeščanja izdelkov v videospotih v Sloveniji in Združenih državah Amerike vse pogostejša.
Ključne besede: oglaševanje, promocijsko umeščanje izdelkov, videospot
Objavljeno: 12.07.2018; Ogledov: 232; Prenosov: 25
.pdf Celotno besedilo (746,25 KB)

8.
Primerjava programskih jezikov Java in Kotlin na primeru implementacije aplikacije JazGobar
Nikolaj Čolić, 2018, diplomsko delo

Opis: V zaključnem delu bomo primerjali programska jezika Java in Kotlin na primeru mobilne aplikacije JazGobar. Najprej se bomo seznanili z obema programskima jezikoma, ki ju bomo primerjali na podlagi podanih primerov, ter preučili njune prednosti. Aplikacijo bomo razvili za Android operacijski sistem v obeh zgoraj omenjenih programskih jezikih s pomočjo Android Studia.
Ključne besede: Java, Kotlin, Android
Objavljeno: 06.07.2018; Ogledov: 339; Prenosov: 57
.pdf Celotno besedilo (1,41 MB)

9.
Fotorealistična vizualizacija ognja v animacijskem paketu Blender
Dominik Štrakl, 2018, diplomsko delo

Opis: Osnovni namen diplomskega dela je izdelati fotorealistično animacijo ognja v odprtokodnem animacijskem paketu Blender. Pri izdelavi smo uporabili metode, ki se v računalniški grafiki uporabljajo za vizualizacijo posebnih učinkov. Postopek izdelave in uporabljene metode smo podrobneje opisali. Na koncu smo analizirali različne vplive na doseganje realizma in vplive na časovno zahtevnost pri upodabljanju.
Ključne besede: vizualizacija, računalniška grafika, animacija, 3D grafika, Blender
Objavljeno: 06.07.2018; Ogledov: 265; Prenosov: 30
.pdf Celotno besedilo (7,54 MB)

10.
Dejavniki vpliva na zvok v kontrolni sobi glasbenega studia
Leo Čoh, 2018, diplomsko delo

Opis: Diplomsko delo opisuje in grafično prikazuje dejavnike oziroma faktorje, ki vplivajo na zvok v kontrolni sobi glasbenega studia (šum, odboj, lom, refleksija, difrakcija, časovni odmev reverbacije). Z različno opremo in postavitvijo zvočnikov ter absorpcijskih materialov smo ugotovili, kako mora biti kontrolna soba optimizirana, da je primerna za glasbeno produkcijo. Pri tem smo opravili meritve valovanja zvoka v prostoru, katere smo primerjali z zvokom v dnevni sobi. Na podlagi tega smo v ugotovitvah določili, kaj je smiselno preurediti, da bi bila dnevna soba kar se da primerna za poslušanje in produkcijo glasbe, prav tako pa tudi, ali je to sploh mogoče. Meritve smo opravili s programom Sonarworks reference 3, ki so nam ga priporočili v glasbenem studiu.
Ključne besede: akustika, zvok, akustične meritve, zvočno valovanje
Objavljeno: 29.05.2018; Ogledov: 388; Prenosov: 58
.pdf Celotno besedilo (1,33 MB)

Iskanje izvedeno v 0.4 sek.
Na vrh
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici