| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Iskanje po katalogu digitalne knjižnice Pomoč

Iskalni niz: išči po
išči po
išči po
išči po
* po starem in bolonjskem študiju

Opcije:
  Ponastavi


31 - 40 / 110
Na začetekNa prejšnjo stran12345678910Na naslednjo stranNa konec
31.
Razvoj informacijskega sistema za transfuzijsko medicino
Suzana Pečarič, 2016, diplomsko delo/naloga

Opis: Diplomska naloga obravnava razvoj informacijskega sistema za transfuzijsko medicino v Republiki Sloveniji. Kratko je opisan razvoj transfuzijske medicine in Centra za transfuzijsko dejavnost Novo mesto. Definirani so naslednji glavni procesi: odvzem krvi, predelovanje in testiranje krvi na Zavodu Republike Slovenije za transfuzijsko medicino v Ljubljani, dobavljanje in skladiščenje na Centru za transfuzijsko dejavnost Novo mesto, sprejemanje naročil in distribucija komponent krvi končnemu uporabniku. Razložen je proces razvoja programske rešitve. Podana je arhitektura informacijskega sistema, prikazani so uporabniški vmesniki, ki omogočajo varno in učinkovito manipulacijo s krvjo in krvnimi komponentami. Validacija informacijskega sistema je pokazala, da je programska rešitev enostavna za uporabo in omogoča močne kontrolne mehanizme za preprečevanje napak.
Ključne besede: informacijski sistem, modeliranje procesa, uporabniški vmesnik, TeleTransfuzija, Zavod Republike Slovenije za transfuzijsko medicino
Objavljeno: 07.10.2016; Ogledov: 658; Prenosov: 71
.pdf Celotno besedilo (1,19 MB)

32.
RAZVOJ SPLETNE REŠITVE ZA UPRAVLJANJE INCIDENTOV
Gorazd Koselj, 2016, diplomsko delo/naloga

Opis: Diplomska naloga predstavlja razvoj rešitve in izdelavo spletne aplikacije za elektronsko prijavo in evidenco incidentov v delovanju strojne in programske opreme pri strankah, s katerimi ima podjetje sklenjene vzdrževalne pogodbe. Z aplikacijo bodo sledili incidentu od prijave do rešitve oziroma odprave težave. V prvem delu je predstavljeno podjetje, problem, ki ga rešujemo, in cilji naloge. Nato so predstavljena programska orodja za izvedbo rešitve. Sledi predstavitev teoretičnih osnov, na podlagi katerih je bila izdelana rešitev. Osrednji del diplomske naloge pa predstavlja podatkovni model, tok informacij oziroma procese, opis izdelave vnosnih obrazcev in preglednih mask. V zaključku pa je opisana ocena učinkov in možnosti nadaljnjega razvoja aplikacije.
Ključne besede: incident, APEX, podatkovni model, uporabniški vmesnik
Objavljeno: 05.10.2016; Ogledov: 660; Prenosov: 49
.pdf Celotno besedilo (1,88 MB)

33.
SPREJETOST SPLETNIH UPORABNIŠKIH VMESNIKOV Z INTEGRIRANO PODPORNO TEHNOLOGIJO
Katja Kous, 2016, doktorska disertacija

Opis: Doktorska disertacija naslavlja problematiko spletne dostopnosti, ki dobiva vse večjo veljavo ob predpostavki vsesplošne dostopnosti. Spletna dostopnost predstavlja kritično točko predvsem za osebe s posebnimi potrebami. S tem namenom se v sklopu doktorske disertacije osredotočimo na povečanje spletne dostopnosti s pomočjo podporne tehnologije, integrirane v spletne uporabniške vmesnike. V ospredje postavljamo disciplino uporabniškega inženiringa, natančneje preverjanja uporabnosti v kombinaciji s specifično skupino oseb – oseb brez in oseb z disleksijo. Cilj doktorske disertacije je pridobiti oceno uporabnosti spletnih uporabniških vmesnikov z integrirano podporno tehnologijo. Na osnovi rezultatov sistematičnega pregleda literature je bilo ugotovljeno, da obstajajo modeli in metode za preverjanje uporabnostni, vendar ne obstaja model ocenjevanja, ki bi omogočal pridobivanje ocene primernosti spletnih uporabniških vmesnikov za ciljno skupino uporabnikov (osebe z disleksijo). S tem namenom smo na osnovi rezultatov raziskav s področja (1) specifičnih značilnosti oseb z disleksijo, (2) težav, ki jih imajo pri spletni dostopnosti in (3) smernic za povečanje spletne dostopnosti pri osebah z disleksijo, izdelali model ocenjevanja za merjenje primernosti, ki predstavlja dopolnitev k obstoječemu modelu preverjanja uporabnosti. Izveden eksperiment je omogočil empirično pridobitev komparativnih rezultatov končnih uporabnikov o uporabnosti spletnih uporabniških vmesnikov brez aktivirane in z aktivirano podporno tehnologijo. Rezultati so pokazali, da podporna tehnologija ne vpliva na preverjanje splošnih ciljev uporabnosti (torej na uspešnost, učinkovitost in splošno zadovoljstvo) pri nobeni skupini uporabnikov. Rezultati specifičnih ciljev, pridobljeni z novo nastalim modelom ocenjevanja, kažejo, da so osebe brez disleksije bolj naklonjene uporabi spletnih uporabniških vmesnikov brez aktivirane podporne tehnologije, medtem ko uporaba podporne tehnologije pri osebah z disleksijo omogoči boljšo vsebinsko predstavitev informacij. Znanje pridobljeno tekom priprave doktorske disertacije je možno implicirati v realno okolje. Z namenom nadaljnjega aplikativnega raziskovanja je na osnovi sinteze znanja in izdelave modela CAT (angl. Comprehensive Assistive Technology model) podana idejna zasnova za razširitev komponente podporne tehnologije za osebe z disleksijo, katera je nujno potrebna za povečanje spletne dostopnosti. Na osnovi ugotovitev o primernosti metode preverjanja uporabnosti je možno podati priporočila za prilagoditev metode, kadar so v preverjanje vključene osebe z disleksijo.
Ključne besede: spletna dostopnost, preverjanje uporabnosti, model ocenjevanja, podporne tehnologije integrirane v uporabniške vmesnike, končni uporabniki, osebe z disleksijo, priporočila za razvoj podporne tehnologije integrirane v spletni uporabniški vmesnik, priporočila za metodo preverjanja uporabnosti za osebe z disleksijo.
Objavljeno: 23.09.2016; Ogledov: 1216; Prenosov: 199
.pdf Celotno besedilo (5,25 MB)

34.
GUARD - GRAFIČNI UPORABNIŠKI VMESNIK - UPORABNOSTNI TEST POSTAVITVE IN UREJANJA 3D SCENARIJA
Žiga Kopušar, 2016, diplomsko delo

Opis: V diplomskem delu bomo preko uporabnostnega testa preverili intuitivnost ter funkcionalnost postavljanja in urejanja scenarija z nadgrajenim grafičnim uporabniškim vmesnikom. Udeleženci testiranja se bodo prvič srečali z omenjenim vmesnikom ter s postavljanjem scenarija. Testni scenarij bo vseboval različne operacije kot so vnašanje 3D objektov, povezovanje 3D objektov, nastavljanje atributov ter logike 3D objektom, obračanje, premikanje ter skaliranje 3D objektov, itd. Predvsem v zaključnih fazah testiranja želimo preko analize ter sinteze ugotoviti ozka grla udeleženca pri razumevanju postavljanja scenarija. Na ta način želimo preko morebitnih popravkov in nadgradenj zagotoviti kvalitetno uporabniško izkušnjo vmesnika.
Ključne besede: grafični, uporabniški, vmesnik, uporabnostni, test
Objavljeno: 23.09.2016; Ogledov: 513; Prenosov: 19
.pdf Celotno besedilo (2,37 MB)

35.
VLOGA IN POMEN APLIKACIJSKIH STILNIH VODIČEV
Matic Bukovec, 2016, diplomsko delo

Opis: V diplomski nalogi smo predstavili vlogo in pomen aplikacijskih stilnih vodičev. Proučili smo, kaj je stilni vodič, kateri tipi obstajajo in kdo je ciljna publika. Osredotočili smo se na priporočeno vsebino stilnih vodičev za spletne strani ter spletne in mobilne aplikacije. V ta namen smo analizirali razlike med spletnimi in mobilnimi aplikacijami ter pripadajoča načela oblikovanja uporabniških vmesnikov. Pridobljena znanja smo uporabili pri razvoju lastne aplikacije in analizirali skladnost z izbranim stilnim vodičem.
Ključne besede: informacijski sistemi, uporabniški vmesnik, stilni vodič, spletne aplikacije, mobilne aplikacije
Objavljeno: 23.09.2016; Ogledov: 763; Prenosov: 41
.pdf Celotno besedilo (3,17 MB)

36.
UPORABNIŠKA IZKUŠNJA SPLETNIH APLIKACIJ V GRADBENIŠTVU IN PROCES NJIHOVEGA TRŽENJA
Matic Užmah, 2016, diplomsko delo

Opis: V diplomski nalogi je predstavljena tematika uporabniške izkušnje spletnih aplikacij za področje gradbeništva. Zanimalo nas je kakšne konkurenčne prednosti zagotavljajo dobre uporabniške izkušnje spletnih gradbenih aplikacij z vidika trženja. Uvodoma, v teoretičnem delu, so predstavljene splošne značilnosti koncepta uporabniške izkušnje v spletnih aplikacijah. Spletne aplikacije obravnavamo kot končni produkt oziroma izdelek in raziskujemo, kako uporabniška izkušnja (pozitivno in negativno) vpliva na uspešnost izdelka. V drugem delu diplomskega dela se osredotočamo na uporabniško izkušnjo spletnih gradbenih aplikacij v praksi, predstavljeni so primeri dobrih praks ter tudi tisti, ki kar kličejo po spremembah in izboljšavah. Predstavljeni so primeri načrtovanja spletnih aplikacij in marketinške aktivnosti, ki so potrebne za dostop do končnih uporabnikov.
Ključne besede: Uporabnika izkuuporabniška izkušnja, informacijska arhitektura, spletni marketing, uporabnost, uporabniški vmesnik, šnja
Objavljeno: 14.09.2016; Ogledov: 1038; Prenosov: 156
.pdf Celotno besedilo (7,00 MB)

37.
NADGRADNJA UPORABNIŠKEGA VMESNIKA ZA UPRAVLJANJE MREŽNIH ELEMENTOV V ŠIROKOPASOVNEM DOSTOPU
Samo Šinik, 2016, diplomsko delo/naloga

Opis: Diplomska naloga opisuje proces razvoja nadgrajenega uporabniškega vmesnika za upravljanje mrežnih elementov širokopasovnega dostopa.
Ključne besede: - grafični uporabniški vmesnik, - širokopasovni dostop, - telekomunikacijska oprema.
Objavljeno: 07.07.2016; Ogledov: 401; Prenosov: 68
.pdf Celotno besedilo (2,38 MB)

38.
AVTOMATSKI NAMAKALNI SISTEM NA OSNOVI PLATFORME ARM
Janko Pušnik, 2016, magistrsko delo

Opis: Magistrsko delo predstavlja razvoj inteligentnega namakalnega sistema na osnovi platforme ARM. Sistem je zgrajen iz več modulov, pri čemer podrejeni moduli bazirajo na arhitekturi AVR. Sistem zagotavlja popolnoma avtomatiziran namakalni sistem, tudi v kontekstu pametnega doma. Sistem omogoča preprosto konfiguriranje preko uporabniškega vmesnika in preprosto vključevanje v okolja, saj je komunikacija med posameznimi vozlišči sistema brezžična, sami moduli pa lahko delujejo na baterijskem napajanju.
Ključne besede: platforma ARM, platforma AVR, inteligentni zalivalni sistem, komunikacija RF, uporabniški vmesnik
Objavljeno: 04.07.2016; Ogledov: 608; Prenosov: 105
.pdf Celotno besedilo (3,28 MB)

39.
PRIMERJALNA ANALIZA SLOVENSKIH IN NEMŠKIH PREVODOV ANGLEŠKEGA UPORABNIŠKEGA VMESNIKA RAČUNALNIŠKEGA OPERACIJSKEGA SISTEMA UBUNTU
Matic Sabolek, 2016, diplomsko delo

Opis: Diplomsko delo primerja prevode angleškega uporabniškega vmesnika operacijskega sistema Ubuntu v dva jezika: nemščino in slovenščino. Delo predstavlja kratko zgodovino računalniških operacijskih sistemov Linux in Ubuntu, njune lastnosti, s prevajanjem povezane komponente spletnega orodja Launchpad, ki se uporablja za razvoj omenjene programske opreme, vrste in splošne lastnosti uporabniških vmesnikov, proces lokalizacije in njegovo mesto znotraj prevodoslovja ter pogoste (splošne) izzive in strategije pri prevajanju, vključno s primeri in kombinacijo njihovih obstoječih klasifikacij znotraj prevodoslovja. Pri tem je glavni cilj izluščiti morebitno specifiko prevajanja uporabniških vmesnikov in vzpostaviti klasifikacijo, ki bi služila kot osnova za kasnejšo primerjalno analizo prevodov uporabniškega vmesnika operacijskega sistema Ubuntu. Sama primerjalna analiza se osredotoča na primere prevodov posameznih elementov uporabniškega vmesnika operacijskega sistema Ubuntu različice 14.04 iz angleščine v nemščino in slovenščino – predvsem v smislu identifikacije različnih prevajalskih izzivov, ki nastopijo ob prevajanju v različne jezike, in (skladno s tem ali od tega neodvisno) uporabljenih različnih prevajalskih strategij.
Ključne besede: Linux, Ubuntu, uporabniški vmesnik, Launchpad, prevajanje, lokalizacija, prevajalski izzivi, prevajalske strategije
Objavljeno: 06.06.2016; Ogledov: 716; Prenosov: 76
.pdf Celotno besedilo (1,98 MB)

40.
RAZVOJ APLIKACIJE TISKANJA BONOV ZA PRODAJNI TERMINAL MARGENTO
Martin Golež, 2016, diplomsko delo

Opis: V diplomskem delu predstavljamo razvoj projekta na zahtevo podjetja Margento R&D d.o.o., ki se ukvarja z razvojem celovitih rešitev na področju mobilnega ter brezgotovinskega plačevanja. Cilj je bil razviti aplikacijo za prodajni terminal mPOS T3000, ki bo omogočala tiskanje vrednostnih bonov v velikih količinah. Da smo lahko zadovoljili dane zahteve, smo v sistem vpeljali iglični tiskalnik, ki za komunikacijo koristi serijsko povezavo. Zaradi varnosti je ta povezava šifrirana. Ker ima takšna aplikacija zelo malo skupnega z originalno aplikacijo mPOS T3000, je bilo treba opraviti korenite spremembe ter uvesti nove funkcionalnosti, kot so nadgradnja grafičnega uporabniškega vmesnika, implementacija aplikacijskega protokola za komunikacijo s strežnikom, implementacija prenosnega ter aplikacijskega protokola med terminalom in tiskalnikom ter šifriranje podatkov med terminalom in tiskalnikom. Zaradi številnih funkcionalnosti, ki jih mora aplikacija opravljati sočasno, je bil implementiran operacijski sistem, ki omogoča izvajanje opravil v realnem času.
Ključne besede: mobilne komunikacije, POS-terminal, krmiljenje tiskalnika, grafični uporabniški vmesnik, RTOS
Objavljeno: 02.06.2016; Ogledov: 1132; Prenosov: 113
.pdf Celotno besedilo (4,70 MB)

Iskanje izvedeno v 0.33 sek.
Na vrh
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici