Opis: V diplomskem delu smo primerjali razvijanje računalniške igre v pogonu Godot in ogrodju libGDX. Spoznali smo obe razvojni okolji in delo v njih. Primerjali smo tudi programska jezika Java in GDScript. Opisali smo razvoj dveh iger v pogonu Godot in ju primerjali z že obstoječo igro v ogrodju libGDX. Omenjeni igri se imenujeta AstronautGame in Mower.Ključne besede: razvoj računalniške igre, Godot, GDScript, libGDXObjavljeno v DKUM: 25.10.2022; Ogledov: 152; Prenosov: 29 Celotno besedilo (1,58 MB)
Opis: V tem diplomskem delu, opišemo implementacijo mobilne kolutne igre. Opišemo osnovne pojme s katerimi se srečujemo in kako delujejo kolutne igre. Prav tako opišemo orodja, ki smo jih uporabljal pri izdelavi. Na koncu opišemo vso delo, ki smo ga opravil med implementacijo in predstavimo končni produkt kolutne igre.Ključne besede: razvoj računalniške igre, računalniška kolutna igra, libGDX, Android Studio, JavaObjavljeno v DKUM: 24.10.2022; Ogledov: 220; Prenosov: 68 Celotno besedilo (3,88 MB)