| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Iskanje po katalogu digitalne knjižnice Pomoč

Iskalni niz: išči po
išči po
išči po
išči po
* po starem in bolonjskem študiju

Opcije:
  Ponastavi


51 - 60 / 102
Na začetekNa prejšnjo stran234567891011Na naslednjo stranNa konec
51.
MEDPLATFORMSKI RAZVOJ INFORMACIJSKIH REŠITEV Z ORODJEM DELPHI
Dejan Molnar, 2015, diplomsko delo

Opis: Delphi je bilo priljubljeno razvojno orodje, ki je nastalo sredi devetdesetih let prejšnjega stoletja. Skozi čas se je razvijal in z zadnjo izdajo z imenom Embarcadero Delphi 10 Seattle postal razvojno orodje za medplatformski razvoj aplikacij. V sklopu diplomskega dela smo predstavili proces medplatformskega razvoja, razvili preprosto aplikacijo igre vislice in prikazali prenos končne aplikacije na platforme Android, iOS, OS X in Windows.
Ključne besede: medplatformski razvoj aplikacije, Delphi, Android, iOS, Windows, mobilne rešitve, mobilne aplikacije, namizne aplikacije
Objavljeno: 22.10.2015; Ogledov: 877; Prenosov: 54
.pdf Celotno besedilo (3,74 MB)

52.
KLJUČNI DEJAVNIKI USPEŠNEGA RAZVOJA MOBILNIH APLIKACIJ
Danijel Kociper, 2015, magistrsko delo

Opis: Hiter razvoj mobilne tehnologije, mobilnih omrežij in njenih storitev je prispeval k hitremu razvoju mobilnega poslovanja, ki je trenutno najhitreje rastoči način poslovanja, kateri vključuje izjemen napredek pri razvoju mobilnih omrežij in tehnologij mobilnih naprav, kot so pametni telefoni, tablice itd. Vse to se odraža pri izjemni prodaji mobilnih naprav, ki narašča vsako leto in s tem vse bolj utrjuje svojo vlogo primarnega načina poslovanja v današnjem času. Mobilno poslovanje je v mnogih pogledih bolj uporabno od elektronskega poslovanja, saj sta njeni odločilni prednosti mobilnost naprav in nenehna povezanost preko spleta kadarkoli in kjerkoli se nahajamo. Vse od leta 2007, ko so se začeli uveljavljati in razvijati pametni telefoni, je sledil sočasno izjemen razvoj mobilnih aplikacij, ki vsako leto dosega fenomenalno rast na globalnem tržišču. Danes je uporabnikom na voljo več milijonov mobilnih aplikacij preko različnih spletnih trgovin in njihovo število nenehno raste. Razvijalci in podjetja, ki razvijajo in tržijo svoje mobilne aplikacije preko spletnih trgovin, se celo srečujejo z vse večjimi izzivi. Konkurenca postaja vsako leto vse bolj ostra, večina mobilnih aplikacij uporabniki nikoli ne prenesejo ali uporabijo, le majhen delež razvitih aplikacij je uspešnih, tako v številu prenosov, v njihovi dolgoročni uporabi s strani uporabnikov, v uspešnem trženju in donosnosti. Ugotovili smo, da je mobilno poslovanje postala prevladujoča oblika poslovanja na svetu, zaradi izjemnih prednosti, kot so nenehno opravljanje storitev preko spleta, iskanje in določanje lokacije itd. Razvoj aplikacij za operacijske sisteme se razlikuje, kot se tudi razlikuje način trženja preko različnih spletnih trgovin. Ključni dejavniki uspešnega razvoja mobilnih aplikacij so uporabnost, enostavnost in privlačnost aplikacij. Pomembno je, da aplikacije razvijemo za končne uporabnike, pri tem preučimo njihovo vedenje, potrebe, zahteve in želje ter na tej osnovi razvijemo aplikacije, ki jih bodo pritegnile. Aplikacije bi naj nudile unikatno vrednost, v smislu udobnosti, zabave in koristnosti za uporabnike.
Ključne besede: Mobilno poslovanje, mobilna omrežja, mobilne tehnologije, mobilni operacijski sistemi, mobilne aplikacije.
Objavljeno: 08.01.2016; Ogledov: 891; Prenosov: 159
.pdf Celotno besedilo (1,43 MB)

53.
Izdelava mobilne storitve za portal FERI na platformi Windows Phone
Uroš Zupan, 2016, diplomsko delo

Opis: V diplomskem delu smo se ukvarjali z razvojem mobilne storitve za Windows Phone, ki študentom mariborske Fakultete za elektrotehniko, računalništvo in informatiko omogoča hiter dostop do informacij povezanih s študijem. S pomočjo aplikacije lahko spremljajo pomembne informacije, ki se sicer nahajajo na spletni strani fakultete. Diplomsko delo sestavljata teoretični in praktični del. V teoretičnem delu smo opisali operacijski sistem Windows Phone ter spletni portal FERI, v praktičnem delu pa smo prikazali postopek razvoja aplikacije od začetnega načrtovanja do končne namestitve. Podrobneje smo predstavili njene funkcionalnosti, jo primerjali s podobnimi aplikacijami ter se pozanimali o njeni sprejetosti med študenti.
Ključne besede: mobilne naprave, mobilne aplikacije, FERI mobilna aplikacija, Windows Phone
Objavljeno: 14.03.2016; Ogledov: 887; Prenosov: 141
.pdf Celotno besedilo (8,01 MB)

54.
SMERNICE RAZVOJA MOBILNE APLIKACIJE DRAWISSIMO
Gregor Žvikart, 2016, diplomsko delo

Opis: V diplomskem delu smo predstavili ključne vidike razvoja mobilne aplikacije Drawissimo. Podali smo razloge za razvoj rešitve izobraževalne narave za mlade in utemeljili izbiro platforme Android. Bistveni faktor, kateri vpliva na prihodek, ki ga generira mobilna aplikacija, je izbira ustreznega poslovnega modela, zato smo raziskali poslovne modele mobilnih rešitev ter ocenili primernost prihodkovnega modela aplikacije Drawissimo. Analizirali smo tudi osemnajst najpopularnejših aplikacij iz kategorije izobraževalne igre na tržnici Google Play. Na osnovi ugotovitev pregleda, statistik in rezultatov dosedanje uporabe ter na podlagi splošnih priporočil glede monetizacije, marketinga ter delovanja in funkcionalnosti najuspešnejših sorodnih aplikacij, smo oblikovali smernice razvoja naslednje verzije aplikacije Drawissimo.
Ključne besede: mobilna tehnologija, informacijske rešitve, izobraževalne mobilne aplikacije, prihodkovni model, monetizacija, marketing
Objavljeno: 15.04.2016; Ogledov: 918; Prenosov: 94
.pdf Celotno besedilo (2,93 MB)

55.
Analiza zmogljivosti mobilnih aplikacij, temelječih na spletnih tehnologijah
Andreja Fajfar, 2016, magistrsko delo

Opis: V magistrski nalogi raziskujemo analizo zmogljivosti mobilnih aplikacij, temelječih na domorodnih in spletnih tehnologijah. V uvodnem delu naloge predstavimo področje razvoja mobilnih aplikacij, njihove prednosti in slabosti ter razvojna orodja. V nalogi smo predlagali model za ocenjevanje zmogljivosti mobilnih aplikacij, ki smo ga preverili s pomočjo eksperimenta, v okviru katerega smo analizirali zmogljivost, zadovoljstvo uporabnikov in uporabniško izkušnjo. Predlagani model smo ovrednotili na primeru aplikacij Facebook, Twitter, YouTube in GMail. Na osnovi empiričnih podatkov, pridobljenih v eksperimentu, smo analizirali in primerjali dojemanje odzivnosti, hitrosti, enostavnosti uporabe, vizualne izdelave, uporabniške izkušnje in zadovoljstva uporabnikov. Rezultati na osnovi empiričnih podatkov so pokazali višjo stopnjo dojemanja uporabniške izkušnje ob uporabi domorodnih mobilnih rešitev v primerjavi z njihovimi spletno zasnovanimi rešitvami.
Ključne besede: Mobilne aplikacije, spletne tehnologije, zmogljivost, analiza zmogljivosti, zmogljivost mobilnih aplikacij, spletne mobilne aplikacije, domorodne aplikacije
Objavljeno: 09.05.2016; Ogledov: 621; Prenosov: 93
.pdf Celotno besedilo (3,51 MB)

56.
Kritični dejavniki uporabniške izkušnje mobilnih aplikacij
Jasna Kuhar, 2016, magistrsko delo

Opis: Vpliv mobilnih naprav se je v zadnjih nekaj letih dramatično povečal. Naprave postajajo vse bolj sofisticirane in uporabniki lahko z njimi izvajajo vrsto različnih nalog, čeprav so v gibanju. V času namiznih osebnih računalnikov je bil spletni brskalnik primarni način dostopa do teh virov, kar pa se je spremenilo z eksplozijo pametnih telefonov in tablic. Čeprav je vsak telefon opremljen z mobilnim brskalnikom, uporabniki za številne funkcije, kot so prenašanje datotek ter poslušanje glasbe in ogled videov ali prebiranje novic, raje izberejo aplikacije. Trgovina z mobilnimi aplikacijami je bolj konkurenčna kot kdaj prej, saj so na voljo aplikacije, ki uporabniku, ki je povezan s spletom, pomagajo storiti vse, kar hoče. Mobilne aplikacije se spreminjajo v dobičkonosen posel. Gartner je predvidel, da bodo do leta 2017 prenesli več kot 268 milijard mobilnih aplikacij, kar pomeni, da bo zaslužek presegel 77 milijard dolarjev. Mobilna industrija se mora spopasti z vse večjimi zahtevami uporabnikov po funkcionalnosti in z zahtevami po visoki kakovosti. Če hočejo preživeti, morajo podjetja, ki razvijajo mobilne aplikacije, ne le zadovoljiti zahteve uporabnikov, temveč jim morajo ponuditi več: zadovoljivo uporabniško izkušnjo. Današnji uporabniki mobilnih telefonov imajo visoka pričakovanja. Mobilni trg postaja vse bolj nasičen in za uspeh na trgu je ključna aplikacija, ki takoj pritegne pozornost uporabnika, je preprosta za uporabo in ponuja resnično vrednost. iPhone, iPad touch, Blackberry, naprave android, iPad in druge tablice prinašajo različne uporabniške izkušnje. Na voljo so kjerkoli in kadarkoli - ne le v pisarni ali doma - imajo majhen zaslon, snemalnik glasu, kamero, lokacijo in zaslon na dotik, zato se izkušnja zelo razlikuje od tiste pri osebnem računalniku. Toda niso vse mobilne aplikacije enake. Aplikacije segajo od preprostih, statičnih, do tistih, ki uporabniku prinašajo sofisticirano in zelo interaktivno izkušnjo. Številne aplikacije, ki so se na začetku pojavile v trgovini z aplikacijami, so bile zabavne in so pritegnile pozornost, a večini podjetij se niso zdele pomemben in kredibilen kanal. Danes se na trgu pojavlja nov val aplikacij - aplikacije naslednje generacije, ki ne prinašajo le izjemne uporabniške izkušnje, temveč so tudi zelo uporabne. Te aplikacije ponujajo pomembne informacije na personaliziran način, ki pritegne pozornost in podjetja jih končno vidijo kot pomemben nov kanal poslovanja.
Ključne besede: uporabniška izkušnja, mobilne aplikacije, mobilni operacijski sistemi, pametni telefoni
Objavljeno: 04.10.2016; Ogledov: 778; Prenosov: 95
.pdf Celotno besedilo (19,00 MB)

57.
ZAGOTAVLJANJE UPORABNIŠKE IZKUŠNJE IN UPORABNOSTI NA MOBILNI APLIKACIJI ZA JAVNE PREVOZE
Roman Herlah, 2016, magistrsko delo

Opis: V magistrskem delu se osredotočamo na problem javnih prevozov, natančneje, poskušamo razviti mobilno aplikacijo, ki bi uporabnikom olajšala uporabo javnih prevozov. Aplikacija bo omogočala prikaz trenutne lokacije na zemljevidu, postajališča v bližini, vozni red, opis, dodatne informacije o poti ter iskanje po imenu postajališča. Aplikacija bo uporabniku predlagala najbolj optimalno pot glede na podane zahteve. V raziskovalnem delu bomo s pomočjo ankete in eksperimenta odgovorili na vsa raziskovalna vprašanja in s tem poskušali čim bolj natančno opredeliti pojem zagotavljanja uporabniške izkušnje ter uporabnosti.
Ključne besede: javni prevozi, pametne mobilne naprave, mobilne aplikacije, spletne tehnologije, uporabniška izkušnja, uporabnost
Objavljeno: 20.05.2016; Ogledov: 724; Prenosov: 96
.pdf Celotno besedilo (3,84 MB)

58.
IZBOLJŠANJE UPORABNIŠKE IZKUŠNJE NA PRIMERU JAVNEGA AVTOBUSNEGA PODJETJA MARPROM
Uroš Zierer, 2016, magistrsko delo

Opis: Dobro organizirani javni mestni potniški promet predstavlja resno alternativo osebnemu motornemu prometu ter prispeva k boljši vključenosti različnih družbenih skupin, trajnostnemu razvoju in k večji enakopravnosti na področju splošne mobilnosti. V magistrskem delu ugotavljamo možnosti izboljšanja uporabniške izkušnje na primeru javnega podjetja Marprom (Mestna občina Maribor), in sicer s pomočjo sodobnih informacijskih tehnologij, kot so kakovostno spletno mesto, uporaba spletnih socialnih omrežij in aplikacije za pametne mobilne naprave.
Ključne besede: javni promet, uporabniška izkušnja, spletna mesta, mobilne aplikacije, spletna socialna omrežja
Objavljeno: 27.10.2016; Ogledov: 636; Prenosov: 105
.pdf Celotno besedilo (4,15 MB)

59.
RAZVOJ MOBILNEGA OPOMNIKA Z UPORABO TEHNOLOGIJE HCCB
Marko Debeljak, 2016, diplomsko delo

Opis: Diplomsko delo, teoretično in preko prototipne aplikacije tudi praktično, opisuje možnost opominjanja pacientov na jemanje zdravil in zmanjšuje možnost napak pri izdaji zdravil v lekarnah. Aplikacija v praksi deluje na podlagi uporabe dvodimenzionalnih črtnih kod. Natančneje smo opisali obstoječe standarde na področju dvodimenzionalnih črtnih kod ter tehnologije NFC kot tudi projekt eRecept, s katerim bi lahko bila prototipna aplikacija povezana. Predstavili smo tudi standarde organizacije Health Level Seven, ki smo jih uporabili za doseganje komunikacije v takšnem sistemu kot tudi za kreiranje in branje receptov. Razvili smo poenostavljeno prototipno aplikacijo, ki prikazuje način komunikacije in delovanja tako zasnovanega sistema.
Ključne besede: informacijski sistemi, mobilne aplikacije, e-zdravstvo, 2D črtne kode, programski jezik C#
Objavljeno: 23.09.2016; Ogledov: 432; Prenosov: 30
.pdf Celotno besedilo (1,68 MB)

60.
VLOGA IN POMEN APLIKACIJSKIH STILNIH VODIČEV
Matic Bukovec, 2016, diplomsko delo

Opis: V diplomski nalogi smo predstavili vlogo in pomen aplikacijskih stilnih vodičev. Proučili smo, kaj je stilni vodič, kateri tipi obstajajo in kdo je ciljna publika. Osredotočili smo se na priporočeno vsebino stilnih vodičev za spletne strani ter spletne in mobilne aplikacije. V ta namen smo analizirali razlike med spletnimi in mobilnimi aplikacijami ter pripadajoča načela oblikovanja uporabniških vmesnikov. Pridobljena znanja smo uporabili pri razvoju lastne aplikacije in analizirali skladnost z izbranim stilnim vodičem.
Ključne besede: informacijski sistemi, uporabniški vmesnik, stilni vodič, spletne aplikacije, mobilne aplikacije
Objavljeno: 23.09.2016; Ogledov: 592; Prenosov: 28
.pdf Celotno besedilo (3,17 MB)

Iskanje izvedeno v 0.18 sek.
Na vrh
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici