| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Iskanje po katalogu digitalne knjižnice Pomoč

Iskalni niz: išči po
išči po
išči po
išči po
* po starem in bolonjskem študiju

Opcije:
  Ponastavi


21 - 30 / 79
Na začetekNa prejšnjo stran12345678Na naslednjo stranNa konec
21.
22.
Razvoj izdelka po principu sočasnega inženirstva
Klemen Gajšek, 2013, magistrsko delo

Opis: V sodobni industriji imajo čas, stroški ter kvaliteta vedno večji pomen. Pomembni pa so tudi prijemi, katerih se podjetja poslužujejo, da dosežejo želene rezultate. V nalogi sem prikazal razvoj izdelka od njegove zasnove do uresničitve ideje. To zajema izdelavo CAD, CAM modela ter izdelavo na obdelovalnem centru. Izvedena je bila tudi primerjalna analiza izdelka s pomočjo optičnega digitalizatorja. Na podlagi parametričnega modela so se naredile primerjalne analize odstopanj med CAD in CAM modelom, CAD modelom in skeniranim modelom v grafični obliki ter CAM modelom in skeniranim modelom v grafični obliki. Izdelek sem predstavil v obliki projekta, kjer sem podal časovne in stroškovne plane. Pri mojem delu sem se posluževal prijemov sočasnega inženiringa, kar je danes velika prednost pri samem razvoju. Z takšnim načinom dela lahko napake, ki se pojavijo odpravljamo sprotno in brez odvečnih stroškov, kar pa je tudi namen sodobnega razvoja.
Ključne besede: sočasno inženirstvo, razoj izdelka, 3D digitalizacija
Objavljeno: 11.12.2013; Ogledov: 1290; Prenosov: 189
.pdf Celotno besedilo (2,93 MB)

23.
UVEDBA SISTEMA ELEKTRONSKEGA ARHIVIRANJA V PODJETJE
Nataša Fošnarič, 2012, diplomsko delo

Opis: V delu diplomskega seminarja smo raziskali eno izmed problematik poslovanja uspešnih podjetij. Podjetja so ugotovila, da elektronsko arhiviranje prinaša številne prednosti. Med najpomembnejšimi prednostmi je prihranek časa pri iskanju arhiviranih dokumentov. Prav tako podjetja z uvedbo elektronskega arhiviranja prihranijo stroške, zmanjša se možnost izgube dokumentov in poslovanje je preglednejše. Vloga elektronskega poslovanja v podjetju vedno bolj narašča in ob enem predstavlja celostno podobo poslovnih procesov podjetja. Na začetku smo predstavili zgodovino arhivov in razložili, kakšno je klasično arhiviranje in katere so njegove slabosti. V primerjavi s klasičnim arhiviranjem je elektronsko arhiviranje hitrejše, skrajša čas arhiviranja in posledično iskanja želenih podatkov. Prav tako se zmanjša možnost izgube ali manipulacije arhiviranega gradiva. Pomembnejša pridobitev je zakonodaja, ki predpisuje zakonsko podlago za elektronsko arhiviranje v Sloveniji. Ugotovili smo, da so v Sloveniji pri ponudbi sistemov za elektronsko arhiviranje bolj uspešnejši tuji ponudniki, saj imajo omogočen večji kapital, kateri zavira razvoj slovenskih ponudnikov. Na koncu smo podrobno opisali uvedbo sistema za elektronsko arhiviranje v podjetje. Predstavili smo postopek elektronskega arhiviranja in metode hrambe dokumentov.
Ključne besede: arhiv, elektronsko arhiviranje, elektronska hramba, zakonodaja, digitalizacija, klasično arhiviranje, hrambe
Objavljeno: 14.12.2012; Ogledov: 1477; Prenosov: 337
.pdf Celotno besedilo (1,82 MB)

24.
DIGITALNA TEMNICA
Anja Šilec, 2012, diplomsko delo

Opis: Obdelovanje fotografij v času klasične fotografije je bilo namenjeno izključno za redke strokovnjake. Danes pa je obdelava fotografij s pomočjo digitalne fotografije in računalnikov dostopna skoraj vsakomur. V diplomskem delu bomo predstavili, da digitalna fotografija ne odpira vrat samo fotografiranju, temveč omogoča tudi vstop v svet obdelave fotografij. Problem, ki ga bomo v diplomskem delu obravnavali, je ta, da se podrobneje seznanimo z digitalno fotografijo, njeno obdelavo in z različnimi programi, ki nam to omogočajo.
Ključne besede: digitalna fotografija, digitalizacija, digitalna temnica, obdelava digitalnih fotografij
Objavljeno: 18.12.2012; Ogledov: 5277; Prenosov: 241
.pdf Celotno besedilo (4,01 MB)

25.
VLOGA KINEMATOGRAFOV IN VPLIV SPREMEMBE TEHNOLOGIJE NA NJIH
Tina Arnuš, 2013, diplomsko delo

Opis: Za prvi predvajan film v komercialne namene je veljal film bratov Lumière. Svoj film sta predvajala že pred 117. leti. Vrsta predhodnih tehničnih izumov na tem področju jima je omogočila predvajanje na napravi kinematograf. Tehnologija se nenehno razvija, v zadnjem desetletju zelo hitro in vpliva na kinematografe. Direktno ali indirektno so nekateri vplivali na število obiskovalcev kinematografov in s tem tudi na ekonomske rezultate. Interes kinematografov je pridobiti čim več obiskovalcev, kar pa dosežejo z uspešnim filmom. Uspešnost filma je odvisna od številnih dejavnikov, o katerih je potrebno razmišljati še pred njegovim predvajanjem oziroma na začetku projekta.
Ključne besede: Film, kinematografi, distribucija filma, filmski studio, digitalizacija kinodvoran, digitalna distribucija.
Objavljeno: 28.02.2013; Ogledov: 4478; Prenosov: 98
.pdf Celotno besedilo (2,45 MB)

26.
RAZVOJ IN UVEDBA IS ZA UPRAVLJANJE Z AVTORSKIMI PRAVICAMI NA RTV SLOVENIJA
Vesna Kolar, 2013, magistrsko delo

Opis: V začetku se osredotočamo na rešitve ERP, njihov zgodovinski razvoj in zgradbo, spoznamo trg domačih in tujih ponudnikov rešitev ERP ter deleže velikih treh (SAP, Oracle in Microsoft) v svetovnem merilu. Podrobneje spoznamo podjetje Oracle in njegovo ponudbo sistemskih rešitev BoB. Nadaljujemo s spoznavanjem področja intelektualne lastnine in se osredotočimo na avtorsko in sorodne pravice in njihovo prisotnost v medijih. Pojav svetovnega spleta in digitalne tehnologije nam ponudi nov pristop k zaščiti avtorskih pravic na spletu – v gibanju za zaščito avtorskih pravic, imenovanem Creative Commons. Posvetimo se upravljanju z avtorskimi in sorodnimi pravicami na internetu z vidika javnih institucij, njihovi zakonski podlagi ZASP in predlogom sprememb omenjenega zakona. Pri metodologijah uvajanja se osredotočimo na metodologijo lastnega razvijanja informacijskega sistema in v zadnjem poglavju govorimo o lastnem razvoju informacijskega sistema za upravljanje z avtorskimi pravicami, dejavnosti Javnega zavoda RTV Slovenija, problemu upravljanja z avtorskimi pravicami, izbiri rešitve in predlogu za pripravo informacijskega sistema za projekt upravljanja z avtorskimi pravicami.
Ključne besede: rešitve ERP, SAP, Oracle, Microsoft, BoB, intelektualna lastnina, avtorska in sorodne pravice, internet, digitalizacija, Creative Commons, ZASP, metodologije uvajanja, informacijski sistem, metodologije lastnega razvoja informacijskega sistema
Objavljeno: 16.10.2013; Ogledov: 813; Prenosov: 81
.pdf Celotno besedilo (1,80 MB)

27.
Oblikovna prenova avtomobilske maske z uporabo vzvratnega inženirstva
Aljaž Vidovič, 2013, diplomsko delo

Opis: Diplomsko delo prikazuje oblikovno prenovo avtomobilske maske z uporabo vzvratnega inženirstva. Na začetku diplomskega dela je predstavljena tehnologija vzvratnega inženirstva in njena uporaba v avtomobilski industriji, ter pojem avtomobilskega dizajna. V diplomskem delu so zajeti vsi koraki prenove avtomobilske maske od začetnih skic, do fizičnega predstavitvenega modela prenovljenega izdelka. Opisan je potek vseh uporabljenih metod vzvratnega inženirstva, ki so nas pripeljale do končnega izdelka. Uporabili smo tehnologije 3D digitalizacije, CAD modeliranja in 3D tiskanja, po postopku selektivnega laserskega sintranja. Rezultat diplomskega dela je CAD model prenovljene avtomobilske maske in predstavitvena maketa v pomanjšanem merilu, izdelana po postopku selektivnega laserskega sintranja.
Ključne besede: dizajn, avtomobilsko oblikovanje, vzvratno inženirstvo, digitalizacija, 3D modeliranje, 3D tiskanje, avtomobilska maska, Volvo
Objavljeno: 17.10.2013; Ogledov: 1071; Prenosov: 127
.pdf Celotno besedilo (4,48 MB)

28.
RABE IN PRIHODNOST RADIA V SLOVENIJI
Oskar Štrajn, 2013, diplomsko delo

Opis: Življenje v enaindvajsetem stoletju je obkroženo z mediji. Z informacijami nas zasipavajo na televiziji, spremljajo nas z jumbo plakatov na poti, na spletu pa jih celo sami iščemo. V ta medijski kaos je vključen tudi radio, ki je znan kot kameleon med mediji. Kakšna prihodnost čaka radio v prihajajočih letih? Ta diplomska naloga s preučitvijo modernih tehnologij in navad poslušanja radia študentske publike skuša odgovoriti na to vprašanje.
Ključne besede: radio, študenti, internet, skupnost, oglaševanje, MARŠ, , digitalizacija, facebook, družbena, omrežja, razskava, študentske, publike, anketa, poslušanost
Objavljeno: 16.09.2013; Ogledov: 1201; Prenosov: 194
.pdf Celotno besedilo (3,18 MB)

29.
3D digitalizacija eksponatov kulturne dediščine in potencialna uporaba pridobljenih podatkov
Benjamin Škafar, 2014, magistrsko delo

Opis: Skrb za kulturno in zgodovinsko dediščino je odraz posameznika in naroda do preteklosti in sedanjosti, zato jo moramo spoštovati in negovati. Pri tem so nam vedno bolj v pomoč sodobne tehnologije, ki nam omogočajo vedno enostavnejše rokovanje s pomembnimi predmeti naše preteklosti in predstavitev le-teh širši javnosti. V tem delu smo na primeru muzejskih eksponatov predstavili in izvedli tehnike 3D digitalizacije, obdelavo podatkov in nadaljnjo uporabo le-teh v virtualnem in realnem svetu. S tem smo želeli prikazati možnosti, ki jih ponuja uporaba sodobne tehnologije na tem področju in raznolikost uporabe pridobljenih podatkov. Za zajem podatkov smo uporabili 3D skener in fotoaparat. Za virtualno rabo in predstavitev predmeta smo uporabili ustrezne računalniške programe in postopke za 2D in 3D prikaz. S pomočjo dodajalnih tehnologij smo izdelali replike digitaliziranih predmetov, ki smo jih uporabili pri izdelavi mehkih kalupov za male serije. Eksperimentirali smo z različnimi materiali za končne izdelke. Ovrednotili smo rezultate našega dela.
Ključne besede: 3D digitalizacija, kulturna dediščina, virtualna predstavitev, dodajalne tehnologije, uporaba podatkov, replika, kalup
Objavljeno: 03.06.2014; Ogledov: 1313; Prenosov: 143
.pdf Celotno besedilo (4,70 MB)

30.
Inženirsko oblikovanje igral in njihova umestitev
David Rožmarin, 2014, magistrsko delo

Opis: V magistrskem delu je predstavljen pristop inženirskega oblikovanja izdelkov, natančneje igral. Naloga vsebuje opis njihove funkcije, oblikovanja, nadgradnje sistema spajanja in postavitev igral v prostor. Obširno je prikazano oblikovanje medgeneracijskih igral od skic do virtualnih modelov, prototipov in končnega fizičnega izdelka. Predstavljen je že obstoječ sistem modularne gradnje igral, ki je služil kot osnova projekta. Opisan je pristop oz. sodelovanje s podjetjem Talum d. d. v realizaciji projekta PAN. V nalogi sem upošteval omejitve pri certifikaciji igral in ceno. Na kratko sem opisal tudi stroškovni del dokumentacije. Izdelal sem celotno delavniško dokumentacijo igral in umestitveno dokumentacijo za izvajalce. Predstavil sem metode vzvratnega inženirstva, modeliranja, konstruiranja in hitre izdelave prototipov. Dodal sem tudi nadgradnjo že obstoječega sistema. Cilj naloge je bil oblikovati izdelke oz. družino igral s podanimi zahtevami in omejitvami, jih umestiti v prostor ter jih v sodelovanju s podjetjem Talum d. d. (Kreativni aluminij d. o. o.) tudi realizirati v zahtevanem časovnem roku. Seveda je bilo zelo pomembno sodelovati v skupini, preučiti postopke vzvratnega inženirstva, modeliranja, konstruiranja, hitre izdelave prototipov in se seznaniti z njimi. Izdelki oz. igrala morajo biti zanesljiva, udobna, funkcionalna in vizualno privlačna.
Ključne besede: oblikovanje, igrala, umestitev, konstruiranje, 3D digitalizacija, slojevite tehnologije, prototip
Objavljeno: 02.07.2014; Ogledov: 1037; Prenosov: 45
URL Povezava na celotno besedilo

Iskanje izvedeno v 0.17 sek.
Na vrh
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici