31. Razvoj spletne učilnice z uporabo PHP in ogrodja Laravel : diplomsko deloMaja Štrucl, 2022, diplomsko delo Opis: Živimo v času, ko prenos znanja na daljavo postaja vse pomembnejši, spletne učilnice pa so tiste, ki ta prenos znanja olajšujejo. Ob tem ne smemo zanemariti dejstva, da mora biti spletna učilnica fleksibilna in enostavna za uporabo tako nosilcu znanja kot tudi prejemniku. V diplomskem delu smo zato razvili novo spletno učilnico, ki je uporabniško prijazna, varna in funkcionalna za uporabnike in za nosilca znanja. Spletna učilnica je bila razvita z uporabo programskega jezika PHP in ogrodja Laravel ter testirana glede na različne zmogljivostne kriterije. Ključne besede: razvoj spletne učilnice, PHP, programiranje, ogrodje Laravel Objavljeno v DKUM: 21.10.2022; Ogledov: 518; Prenosov: 61
Celotno besedilo (3,26 MB) |
32. |
33. Sistem za uvrstitev spletnih virov na podlagi spletnega grafa : magistrsko deloLeon Kutoš, 2022, magistrsko delo Opis: Magistrsko delo se navezuje na razvoj sistema za uvrščanje spletnih strani, kjer uporabimo spletni pajek, algoritem TF-IDF ter algoritma PageRank in TrustRank. Razvili smo sistem, ki je sestavljen iz pridobivanja podatkov s pomočjo spletnega pajka, grupiranje po vsebinski tematiki ter računanje PageRank in TrustRank vrednosti posameznih spletnih strani. Sistem smo testirali na dvema realnima in dvema sintetičnima scenarijema. V vseh primerih je sistem uspešno ustvaril spletni graf in spletne strani uvrstil po njihovi pomembnosti. Predlagan sistem omogoča učinkovit pregled nad spletnimi povezavami ter uvrstitev spletnih strani glede njihove pomembnosti. Ključne besede: spletni graf, PageRank, TrustRank, spletne aplikacije Objavljeno v DKUM: 21.10.2022; Ogledov: 520; Prenosov: 87
Celotno besedilo (1,57 MB) |
34. |
35. |
36. |
37. Strojno učenje : s Pythonom do prvega klasifikatorjaSašo Karakatič, Iztok Fister, 2022 Opis: Knjiga služi kot uvod v področje strojnega učenja za vse, ki imajo vsaj osnovne izkušnje s programiranjem. Pregledajo se pomembni pojmi strojnega učenja (model znanja, učna in testna množica, algoritem učenja), natančneje pa se predstavi tehnika klasifikacije in način ovrednotenja kvalitete modelov znanja klasifikacije. Spozna se algoritem klasifikacije k najbližjih sosedov in predstavi se uporaba tega algoritma – tako konceptualno kakor v programski kodi. Knjiga poda številne primere v programskem jeziku Python in okolju Jupyter Notebooks. Za namen utrjevanja znanja pa so ponujene naloge (tako računske, kot programerske) s podanimi rešitvami. Ključne besede: strojno učenje, umetna inteligenca, klasifikacija, k najbližjih sosedov, Python Objavljeno v DKUM: 27.01.2022; Ogledov: 2479; Prenosov: 368
Celotno besedilo (7,04 MB) Gradivo ima več datotek! Več... |
38. Namizna aplikacija za beleženje statistike igralcev na rokometni tekmi : diplomsko deloTimotej Friškovec, 2021, diplomsko delo Opis: V diplomskem delu predstavimo razvoj namizne aplikacije za vodenje statistike igralcev na rokometni tekmi. Pri tem podatke o tekmi, igralcih in uporabnikih pridobimo s pomočjo zahtevkov HTTP, temelječih na REST aplikacijskem programskem vmesniku. Na podlagi podatkov in vzorca MVVM opišemo implementacijo uporabniško prijaznega vmesnika, ki nam nato pomaga pri vnosu in spremljanju dogodkov na tekmi. Ključne besede: namizna aplikacija, rokometna tekma, statistika igralcev, WPF, C# Objavljeno v DKUM: 18.10.2021; Ogledov: 803; Prenosov: 112
Celotno besedilo (1,59 MB) |
39. Razvoj grafičnega pogona za upodabljanje vokslov : diplomsko deloTilen Koren, 2021, diplomsko delo Opis: Diplomsko delo obsega izdelavo grafičnega pogona za upodabljanje vokslov s poudarkom na prilagojenih algoritmih metode metanja žarkov. Namen je prikazati omejitve in preučiti tehnike razvoja z metodo metanja žarkov na grafičnih procesnih enotah za realno-časovne aplikacije. Metoda metanja žarkov je uporabljena zaradi prepričljivejših rezultatov upodabljanja. Zaradi počasne operacije iskanje presečišč pri metodi metanja žarkov, z trikotniškimi modeli, so v pogonu uporabljeni vokselski modeli. Rezultati so pokazali, da z uporabo vokselskih modelov dosežemo nad šestdeset slik na sekundo pri majhnem številu modelov. Ključne besede: voksel, grafični pogon, metanje žarkov, mehke sence, grafična procesna enota Objavljeno v DKUM: 18.10.2021; Ogledov: 646; Prenosov: 70
Celotno besedilo (1,31 MB) |
40. Razvoj sistema za realnočasovni prenos zvočnega posnetka v lokalnem omrežju : diplomsko deloAljaž Šimunić, 2021, diplomsko delo Opis: Pri glasbenih nastopih v živo nastaja težava, ko glasbeniki ne slišijo svojega petja oz. igranja. Ta težava se rešuje s t. i. monitorji – zvočniki, ki se uporabljajo za spremljanje igranja in petja posameznega glasbenika. Obstoječi sistemi so učinkoviti, vendar cenovno dragi. V diplomskem delu se predlaga nov sistem, ki temelji na mobilnih tehnologijah. Za zajemanje zvoka se uporabi digitalna mešalna miza, ki je povezana s strežnikom, za oddajanje zvoka pa se uporabi ločen usmerjevalnik na frekvenci 5 GHz. Uporabniki zvok sprejemajo s svojimi mobilnimi telefoni, podprtimi z operacijskim sistemom Android ali iOS. Predlagana rešitev je cenovno ugodnejša od obstoječih sistemov, saj za svoje delovanje uporablja nenamenske strojne komponente. Ključne besede: mobilne tehnologije, Android, iOS, realnočasovni prenos podatkov, prenos zvočnega posnetka Objavljeno v DKUM: 18.10.2021; Ogledov: 707; Prenosov: 58
Celotno besedilo (995,30 KB) |