Opis: Tekom diplomske naloge smo izdelali aplikacijo za izobraževalne namene, ki simulira in vizualizira naravne evolucijske procese s pomočjo evolucijskih algoritmov. S spletnim orodjem Piskel smo ustvarili statične in dinamične grafične gradnike za vizualizacijo celotnega postopka simulacije. Nato smo implementirali genetski algoritem in osnovne mehanike simulatorja v programskem jeziku C# ter integrirali celotno rešitev v okolje Unity.Ključne besede: vizualizacija, simulator, namizna aplikacija, evolucijski algoritmi, UnityObjavljeno v DKUM: 18.10.2021; Ogledov: 838; Prenosov: 49 Celotno besedilo (2,19 MB)