| | SLO | ENG | Cookies and privacy

Bigger font | Smaller font

Search the digital library catalog Help

Query: search in
search in
search in
search in
* old and bologna study programme

Options:
  Reset


71 - 80 / 103
First pagePrevious page234567891011Next pageLast page
71.
RAZVOJ DRUŽBENE SPLETNE STRANI »INFORMATOR«
Danijel Cigula, 2014, undergraduate thesis

Abstract: V diplomski nalogi predstavljamo razvoj spletne strani »Informator«, katera bo omogočila lažje informiranje in obveščanje študentov o dogodkih, novicah in razpisih organizacije. Pri razvoju smo uporabljali ogrodje CodeIgniter, ki temelji na programskem jeziku PHP. Z uporabo ogrodja smo razvoj poenostavili in pohitrili. Za boljšo uporabniško izkušnjo smo uporabili ogrodje Bootstrap, ki nam omogoča izgradnjo odzivnih spletnih strani in uporabo že izdelanih gradnikov. Rezultat diplomskega dela je spletna stran z nadzorno ploščo ter spletna storitev, ki nudi podporo mobilni aplikaciji.
Keywords: PHP, ogrodje CodeIgniter, spletna stran, MVC
Published: 17.11.2014; Views: 816; Downloads: 84
.pdf Full text (3,05 MB)

72.
RAZVOJ SODOBNIH SPLETNIH APLIKACIJ NA OSNOVI ODPRTOKODNEGA OGRODJA LARAVEL
Rok Vetršek, 2014, undergraduate thesis

Abstract: V diplomskem delu sta podrobno predstavljeni odprtokodni ogrodji Bootstrap in Laravel. Prvo omogoča enostavno in hitro oblikovanje odzivnih spletnih aplikacij, drugo pa je eno od vodilnih ogrodij, ki temeljijo na jeziku PHP in MVC arhitekturi. Uporaba ogrodji je prikazana z izdelavo spletne aplikacije, ki omogoča vodenje preprostih zapiskov in deljenje le teh v obliki samo za branje. Aplikacija je dinamična in se prilagaja velikosti zaslona naprave, na kateri si jo ogledujemo. Iz pridobljenih izkušenj pri praktični uporabi ogrodja so predstavljene prednosti, ki jih ponuja razvoj spletnih aplikacij s pomočjo odprtokodnega ogrodja.
Keywords: ogrodje Bootstrap, ogrodje Laravel, PHP, MVC, spletna aplikacija, odzivne spletne strani
Published: 30.10.2015; Views: 897; Downloads: 138
.pdf Full text (2,94 MB)

73.
JAVANSKO OGRODJE RESTLET
Marko Očko, 2015, undergraduate thesis

Abstract: V diplomskem delu smo obravnavali aktualno računalniško področje, natančneje področje spletnih tehnologij. Pod drobnogled smo vzeli odprtokodno ogrodje Restlet, ki je namenjeno za izdelavo spletnih aplikacij v programskem jeziku Java. V prvem delu diplomske naloge smo naredili analizo ogrodja ter tako predstavili njegove prednosti in slabosti, v nadaljevanju pa smo le-tega praktično uporabili v strežniški aplikaciji ter na mobilni aplikaciji Android.
Keywords: REST, ogrodje Restlet, Java, Android, HTTP
Published: 30.10.2015; Views: 564; Downloads: 66
.pdf Full text (1,37 MB)

74.
75.
Razvoj spletne storitve z JBoss Fuse
Žiga Skalar, 2015, bachelor thesis/paper

Abstract: Naloga obravnava razvoj spletne storitve z JBoss Fuse. Ta odprtokodni sistem je namenjen integraciji spletnih storitev, ki temeljijo na različnih tehnologijah. Kratko so opisane arhitekturne komponente: orodje Maven, posredniški strežnik Nexus, indeksni strežnik Solr, sistem OSGi, JBoss Fuse in orodje za orkestracijo procesa Apache Camel. Podrobno je opisan razvoj spletne storitve (zajem tečajnice in indeksiranje v strežnik Solr): - priprava razvojnega okolja, - priprava podatkovnega modela spletne storitve, - orkestriranje s potjo Camel in - izdelava konfiguracijske datoteke. Zagon razvite spletne storitve je obsegal: - pripravo distribucije spletne storitve, - pripravo kontejnerja in - pripravo konfiguracijskega profila kontejnerja. Odkrivanje nepravilnega delovanja storitve je kompleksno, krivulja učenja razvoja spletne storitve pa na začetku nizka. Kasneje, ko razvijalec razume arhitekturne komponente, je razvoj spletne storitve z JBoss Fuse hiter in učinkovit.
Keywords: spletna storitev, storitveno zasnovana arhitektura SOA, modularni sistem OSGi, orkestracija integracijskega procesa, sistem JBoss Fuse, ogrodje Apache Camel
Published: 24.09.2015; Views: 1408; Downloads: 77
.pdf Full text (1,07 MB)

76.
IZGRADNJA STRATEŠKE SPLETNE IGRE Z UPORABO OGRODJA DJANGO
Denis Tepeš, 2015, undergraduate thesis

Abstract: Pri diplomski nalogi smo naredili spletno igro napisano s pomočjo ogrodja Django v jeziku Python. Seznanili smo se z optimizacijo spletne aplikacije in grajenjem spletne aplikacije s pomočjo knjižnic Angular in Bootstrap. Poleg tega smo se seznanili še z delovanjem generatorjem šuma Simplex noise in ga vključili v implementacijo. Implementirali pa smo tudi algoritem za določanje naključne lokacije vasi z upoštevanjem gostote vasi.
Keywords: Računalniške igre, Python, ogrodje Django, AngularJS
Published: 14.10.2015; Views: 1042; Downloads: 92
.pdf Full text (5,65 MB)

77.
IZDELAVA SPLETNE IGRE Z UPORABO HTML5 IN OGRODJA JS TER PRIMERJAVA S STAREJŠIMI TEHNOLOGIJAMI
Tomi Ivenčnik, 2015, undergraduate thesis

Abstract: Pri diplomski nalogi smo opisali tehnologijo HTML5, kot orodje za razvoj spletnih iger. Tehnologijo smo nato primerjali z alternativnima tehnologijama Adobe Flash ter Unity 3D. Na koncu smo še s pomočjo ogrodja Phaser.js izdelali preprosto HTML5 igro, postopek izdelave opisali, ter opravili test igre na različnih napravah.
Keywords: Spletna igra, HTML5, ogrodje Phaser.js, javascript
Published: 14.10.2015; Views: 512; Downloads: 53
.pdf Full text (2,92 MB)

78.
SPLETNI POSLOVNI SISTEM
Matej Hahn, 2015, undergraduate thesis

Abstract: Diplomsko delo obsega predstavitev in izdelavo spletnega poslovnega sistema, katerega namen je vzpostavitev enotne točke spletnega poslovanja. Vsebuje opis poteka izdelave, funkcionalnosti in primerov uporabe spletnega ogrodja in aplikacij ter opis ključnih tehnologij, ki smo jih potrebovali za izdelavo projekta. Osredotočili smo se na prodajne tipe poslovnih storitev, izdelanih za uporabo v resničnem času.
Keywords: spletno poslovanje, aplikativno ogrodje, poslovanje v resničnem času, Node.js, MongoDB
Published: 14.10.2015; Views: 868; Downloads: 97
.pdf Full text (11,96 MB)

79.
Testiranje programske opreme
Tadej Moharič, 2015, undergraduate thesis

Abstract: V diplomskem delu predstavimo proces testiranja programske opreme. Na začetku podamo pregled zgodovine testiranja programske opreme ter osnov testiranja le-te, nato raziščemo različne stopnje in tipe testiranja ter kako najbolje dokumentiramo rezultate, da lahko razvijalci hitro najdejo in odpravijo najdene napake. Ko s tem končamo, predstavimo razvoj QT C++ aplikacije, ki jo lahko poganjamo na različnih operacijskih sistemih (Windows, Linux) in spremljamo porabo pomnilnika aplikacije, ki jo testiramo. Na koncu dela našo aplikacijo uporabimo za testiranje porabe pomnilnika same aplikacije na različnih operacijskih sistemih in predstavimo rezultate.
Keywords: testiranje programske opreme, razvoj programske opreme, testiranje, poraba pomnilnika, ogrodje QT
Published: 26.11.2015; Views: 2014; Downloads: 322
.pdf Full text (1,83 MB)

80.
Konstrukcija malega gozdnega goseničarja
Andraž Ferleš, 2016, undergraduate thesis

Abstract: Goseničar je koncept delovnega stroja za pomoč gozdarjem v hribovitem kot tudi v ravninskem predelu gozda. S pomočjo zastavljenega zahtevnika smo se lotili konstruiranja. Delovni stroj je konstruiran po sklopih, kar mu omogoča hitro zamenjavo obrabljenih delov in lahek dostop za servisiranje. Poganja ga bencinski agregat, le-ta pa poganja hidravlične komponente. Zaradi gosenic, ki sta med seboj ločeno vodeni je goseničar izredno okreten in stabilen.
Keywords: Goseničar, gozdni stroj, konstruiranje, zahtevnik, gosenice, ogrodje, vitel, nagibni mehanizem, nalagalna ploščad, hidravlika.
Published: 25.04.2016; Views: 1072; Downloads: 155
.pdf Full text (2,77 MB)

Search done in 0.26 sec.
Back to top
Logos of partners University of Maribor University of Ljubljana University of Primorska University of Nova Gorica