| | SLO | ENG | Cookies and privacy

Bigger font | Smaller font

Search the digital library catalog Help

Query: search in
search in
search in
search in
* old and bologna study programme

Options:
  Reset


21 - 30 / 108
First pagePrevious page12345678910Next pageLast page
21.
Izdelava 2D igre z uporabo ogrodja monogame
Jure Lednik, 2017, undergraduate thesis

Abstract: V diplomskem delu smo se seznanili z ogrodjem MonoGame in platformo UWP. V začetku dela smo pregledali delovanje ogrodja MonoGame, za tem pa se poglobimo v platformo UWP in pri tem posvetimo pozornost delom, ki so namenjeni razvoju iger. Pridobljeno znanje kasneje uporabimo v praktičnem delu, kjer razvijemo 2D igro, ki smo jo poimenovali Type-Shooter. Pri tem smo posebno pozornost namenili primerjavi implementacije igre, ko je le-ta namenjena igranju na osebnem računalniku ali pa na mobilni napravi.
Keywords: ogrodje MonoGame, UWP, razvoj igre
Published: 09.10.2017; Views: 600; Downloads: 51
.pdf Full text (2,59 MB)

22.
Konstruiranje priprave za varjenje ogrodja stroja
Peter Klobasa, 2017, master's thesis

Abstract: V magistrskem delu je predstavljen razvoj varilne priprave za varjenje ogrodje stroja »Topturn«. Varilna priprava je potrebna zato, ker se je zaradi posodobitev in novih trendov konstrukcija stroja bistveno spremenila. Omogočila bo varjenje vseh velikosti ogrodja stroja v celici varilnega robota. Priprava je zasnovana tako, da lahko ogrodje stroja vpnemo v predpisano tolerančno področje. Če pri varjenju pride do kakršnegakoli premikanja varjencev, lahko ogrodje stroja prestavimo v nadmero ali obratno. V nadaljevanju je opisan postopek konstruiranja in izdelave tehniške dokumentacije ter navodil za uporabo varilne priprave. V zaključku je opisan povzetek končne izvedbe konstrukcije priprave
Keywords: Varilna priprava, ogrodje stroja, konstruiranje, varjenje
Published: 27.09.2017; Views: 533; Downloads: 144
.pdf Full text (4,74 MB)

23.
Model za analizo in primerjavo ogrodij PHP
Vladimir Mančić, 2017, master's thesis

Abstract: V okviru magistrskega dela smo kreirali model za analizo in primerjavo ogrodij PHP, na podlagi katerega smo nato izvedli raziskave, ki so vključevale eksperiment ter različna testiranja. Pred predstavitvijo modela smo najprej poiskali ključne faktorje, ki jih potrebujemo za izbiro primernega ogrodja. Ker je v današnjem času na voljo veliko ogrodij PHP, s katerimi lahko razvijamo spletne aplikacije, smo na podlagi kriterijev izbiro zožili. Šest izbranih ogrodij smo primerjali na podlagi kreiranega modela. Izbrana ogrodja so: Laravel, Codeigniter, CakePHP, Symfony, Zend Framework ter Yii2. Na koncu magistrskega dela smo predstavili rezultate, pridobljene tekom raziskave.
Keywords: ogrodje PHP, model za primerjavo ogrodij PHP, razvoj spletnih aplikacij, PHP
Published: 16.06.2017; Views: 838; Downloads: 153
.pdf Full text (2,61 MB)

24.
RAZVOJ MOBILNE HIBRIDNE APLIKACIJE NA PLATFORMI APACHE CORDOVA/IONIC ZA PRIKAZ VREMENA
Klemen Žnidar, 2016, master's thesis/paper

Abstract: V tem delu želimo raziskati in predstaviti razvoj prototipa mobilne hibridne aplikacije za prikaz vremena. Osredotočeni smo na razvoj in potek razvoja mobilne hibridne aplikacije od snovanja do zaključka. Mobilna hibridna aplikacija je zgrajena na platformi Apache Cordova in ogrodju Ionic, ki združuje mobilnemu svetu prirojene tehnologije, kot so CSS3, HTML5, SaaS, AngularJS in druge aktualne tehnologije v svetu mobilnih aplikacij. Za mobilno hibridno aplikacijo smo se odločili zato, da jo lahko poganjamo na različnih platformah in nismo omejeni le na določen operacijski sistem. Prototip mobilne hibridne aplikacije lahko razvijemo hitreje kot primerljiv prototip izvorne aplikacije. Cordova nam ponuja vtičnike, s katerimi dodelujemo aplikacije. S tem dosežemo manjše stroške, kar je v trenutnih časih pomembno. AngularJS nam omogoča dobro sprotno testiranje in posledično odkrivanje potencialnih napak že zgodaj v razvoju. Zaradi uspešnosti prinašanja rezultatov in skrajšanja časa razvoja smo izbrali agilne metodologije razvoja programske opreme.
Keywords: hibridna aplikacija ogrodje Ionic orodje AngularJS Cordova OpenWeatherMap
Published: 17.11.2016; Views: 993; Downloads: 128
.pdf Full text (3,41 MB)

25.
Konstrukcija ogrodja gozdarskega vitla
Aleš Gorjanc, 2016, undergraduate thesis

Abstract: Diplomska naloga obsega razvoj in konstrukcijo ogrodja gozdarskega vitla. Predstavljene in opisane so osnovne zahteve za razvoj ogrodja profesionalnega gozdarskega vitla. Na kratko so opisane vse obremenitve, ki delujejo na ogrodje vitla. Na novo razvito in izdelano konstrukcijo sem poleg simulacije po MKE metodi preračunal tudi na življenjsko dobo po napetostni metodi, zato da pred serijsko proizvodnjo dobimo čimbolj dovršeno konstrukcijo in izločimo kritična mesta na konstrukciji. Naloga zajema preračun in oceno življenjske dobe konstrukcije ogrodja ob uporabi visokotrdnostnega jekla Strenx. Konstrukcija ogrodja je izdelana za serijsko proizvodnjo po trenutno najnovejši tehnologiji proizvodnje kot je razrez na laserskem rezalniku, krivljenje na CNC krivilnem stroju in robotsko varjenje. Prikazani rezultati podprti s preračuni in simulacijami potrjujejo zastavljene cilje, saj smo prišli do ugotovitve, da je bilo potrebno konstrukcijo zgornje konzole še dodelati, da dosežemo ustrezno življenjsko dobo.
Keywords: MKE, dimenzioniranje, življenjsko doba, ogrodje vitla, napetostna metoda
Published: 24.09.2016; Views: 816; Downloads: 146
.pdf Full text (3,05 MB)

26.
IMPLEMENTACIJA GRAFIČNEGA PROGRAMSKEGA OGRODJA IN GRAFIČNEGA UPORABNIŠKEGA VMESNIKA NA MIKROKRMILNIKU
Mitja Špes, 2016, undergraduate thesis

Abstract: V diplomskem delu je opisana ena izmed možnih izvedb kompleksnega uporabniškega vmesnika na ciljnem sistemu – mikrokrmilniku – z zelo omejenimi viri. Najprej je predstavljen postopek za pripravo, optimizacijo in stiskanje slik ter pisav, ki ga vršimo s podpornim orodjem, nato različne metode risanja uporabniškega vmesnika na mikrokrmilniku. Sledijo optimizacije prenosa slike na zaslon in nazadnje še osnovni elementi uporabniškega vmesnika.
Keywords: vgrajeni sistem, grafični vmesnik, mikrokrmilnik, optimizacija, grafično ogrodje
Published: 22.09.2016; Views: 659; Downloads: 93
.pdf Full text (2,95 MB)

27.
PRINCIPI IN TEHNOLOGIJE ZA IZGRADNJO ODZIVNE SPLETNE STRANI
Blaž Weindorfer, 2016, undergraduate thesis

Abstract: V diplomskem delu je bila predstavljena izgradnja odzivne spletne strani na tri načine. Odzivne spletne strani so ob pojavu pametnih telefonov in tabličnih računalnikov postale skorajda nujne za ponudnike spletne vsebine. Ponujajo odzivnost oziroma se prilagajajo velikosti ekrana pametne naprave. Primerjana je bila izgradnja odzivne spletne strani s pomočjo jezikov HTML in CSS, ogrodjem Bootstrap in s sistemom CMS Wordpress, ki je za uporabnika, ki nima predhodnega programerskega znanja, najpreprostejši za uporabo. Prav tako so bile v diplomskem delu obravnavane specifičnosti in zahtevnosti izgradnje posameznega načina.
Keywords: Odzivna spletna stran, ogrodje, sistem CMS, programski jezik
Published: 22.09.2016; Views: 661; Downloads: 113
.pdf Full text (1,76 MB)

28.
DOKUMENTIRANJE PROGRAMSKE KODE PROJEKTOV PHP
Tomislav Lenčić, 2016, undergraduate thesis

Abstract: V diplomski nalogi smo raziskali in opisali tipe dokumentacij, analizirali različna ogrodja PHP in njihovo dokumentacijo. Izbrana ogrodja za razvoj spletnih aplikacij smo ocenili glede na pripadajočo dokumentacijo, čas učenja in primernost za različne velikosti projektov. Glede na ugotovitve smo v praktičnem delu s pomočjo ogrodja CodeIgniter razvili spletno rešitev s sistemom za upravljanje vsebin in izdelali pripadajočo dokumentacijo.
Keywords: informacijski sistemi, dokumentacija, programski jezik PHP, standard PHPDoc, ogrodje CodeIgniter
Published: 15.09.2016; Views: 535; Downloads: 49
.pdf Full text (3,39 MB)

29.
Konstrukcija malega gozdnega goseničarja
Andraž Ferleš, 2016, undergraduate thesis

Abstract: Goseničar je koncept delovnega stroja za pomoč gozdarjem v hribovitem kot tudi v ravninskem predelu gozda. S pomočjo zastavljenega zahtevnika smo se lotili konstruiranja. Delovni stroj je konstruiran po sklopih, kar mu omogoča hitro zamenjavo obrabljenih delov in lahek dostop za servisiranje. Poganja ga bencinski agregat, le-ta pa poganja hidravlične komponente. Zaradi gosenic, ki sta med seboj ločeno vodeni je goseničar izredno okreten in stabilen.
Keywords: Goseničar, gozdni stroj, konstruiranje, zahtevnik, gosenice, ogrodje, vitel, nagibni mehanizem, nalagalna ploščad, hidravlika.
Published: 25.04.2016; Views: 1255; Downloads: 175
.pdf Full text (2,77 MB)

30.
Testiranje programske opreme
Tadej Moharič, 2015, undergraduate thesis

Abstract: V diplomskem delu predstavimo proces testiranja programske opreme. Na začetku podamo pregled zgodovine testiranja programske opreme ter osnov testiranja le-te, nato raziščemo različne stopnje in tipe testiranja ter kako najbolje dokumentiramo rezultate, da lahko razvijalci hitro najdejo in odpravijo najdene napake. Ko s tem končamo, predstavimo razvoj QT C++ aplikacije, ki jo lahko poganjamo na različnih operacijskih sistemih (Windows, Linux) in spremljamo porabo pomnilnika aplikacije, ki jo testiramo. Na koncu dela našo aplikacijo uporabimo za testiranje porabe pomnilnika same aplikacije na različnih operacijskih sistemih in predstavimo rezultate.
Keywords: testiranje programske opreme, razvoj programske opreme, testiranje, poraba pomnilnika, ogrodje QT
Published: 26.11.2015; Views: 2242; Downloads: 357
.pdf Full text (1,83 MB)

Search done in 0.28 sec.
Back to top
Logos of partners University of Maribor University of Ljubljana University of Primorska University of Nova Gorica