| | SLO | ENG | Cookies and privacy

Bigger font | Smaller font

Search the digital library catalog Help

Query: search in
search in
search in
search in
* old and bologna study programme

Options:
  Reset


1 - 4 / 4
First pagePrevious page1Next pageLast page
1.
Izdelava senčilnika s pomočjo programskega vmesnika Vulkan : diplomsko delo
Matjaž Čelan, 2024, undergraduate thesis

Abstract: Cilj diplomskega dela je razvoj senčilnega programa s programskim vmesnikom Vulkan, napisanim v programskem jeziku C++. Predstavili smo uporabljene knjižnice, prednosti in slabosti uporabe Vulkan, delovanje in uporabo napisane abstrakcije nad samim Vulkan vmesnikom. Na koncu smo primerjali končani program s podobnim programom, napisanim s programskim vmesnikom OpenGL.
Keywords: Vulkan, OpenGL, Senčilnik, 3D
Published in DKUM: 01.03.2024; Views: 424; Downloads: 41
.pdf Full text (1,83 MB)

2.
APLIKACIJE TESELACIJSKIH IN GEOMETRIJSKIH SENČILNIKOV V OPENGL
Dejan Veselko, 2014, undergraduate thesis

Abstract: Teselacijski in geometrijski senčilniki so relativno nov dodatek v OpenGL grafični cevovod, ki omogoča dodatne načine spreminjanja geometrije v jeziku GLSL. V diplomskem delu opišemo knjižnico OpenGL in senčilni jezik GLSL, nato pa predstavimo uporabo treh novih tipov senčilnikov na različnih primerih. V ta namen smo izdelali aplikacijo, ki demonstrira uporabo novih senčilnikov.
Keywords: OpenGL, GLSL, teselacijski senčilnik, geometrijski senčilnik
Published in DKUM: 06.03.2015; Views: 1134; Downloads: 105
.pdf Full text (1,46 MB)

3.
TEKSTURA IZBOKLIN
Jani Majerič, 2014, undergraduate thesis

Abstract: Teksture izboklin predstavljajo metodo v računalniški grafiki, s katero lahko prikažemo strukturo površine objekta. Za njeno delovanje potrebujemo svetlobni vir in perturbirane normale. V našem programu Bumper je uporabljen zemljevid normal, v katerem so shranjene normale v barvnih kanalih. Napisan je z uporabo grafičnih knjižnic OpenGL, ki ima vgrajeno tvorbo GLSL (Graphics Library Shader Language) in dveh senčilnikov, in sicer senčilnika oglišč in senčilnika fragmentov, s pomočjo katerih prikažemo tridimenzionalni objekt z izboklinami.
Keywords: Senčilnik, osvetlitev, OpenGL, teksture
Published in DKUM: 20.02.2014; Views: 1607; Downloads: 98
.pdf Full text (3,98 MB)

4.
SENČENJE Z JEZIKOM GLSL V OPENGL
Gregor Jurgec, 2013, undergraduate thesis

Abstract: V diplomskem delu smo predstavili programski jezik GLSL, ki se v računalniški grafiki uporablja za dinamično senčenje upodobljenih objektov v animacijah, igrah, vizualizacijah in simulacijah. Opisali smo postopek upodabljanja in stopnje grafičnega cevovoda. Izdelali smo aplikacijo, ki demonstrira nekaj posebnih učinkov pri senčenju objektov s programskim jezikom GLSL za senčilnike.
Keywords: OpenGL, GLSL, računalniška grafika, grafični cevovod, senčilnik
Published in DKUM: 11.09.2013; Views: 2092; Downloads: 120
.pdf Full text (2,21 MB)

Search done in 0.07 sec.
Back to top
Logos of partners University of Maribor University of Ljubljana University of Primorska University of Nova Gorica