| | SLO | ENG | Cookies and privacy

Bigger font | Smaller font

Search the digital library catalog Help

Query: search in
search in
search in
search in
* old and bologna study programme

Options:
  Reset


1 - 3 / 3
First pagePrevious page1Next pageLast page
1.
Uporaba senzorja GPS na pametni uri Apple Watch
Nino Pintarić, 2018, undergraduate thesis

Abstract: V diplomskem delu predstavimo razvojno okolje Xcode, ki nam omogoča razvoj aplikacij za pametne telefone iPhone, ter pametno uro Apple Watch. Nalogo začnemo z opisom razvojnega okolja Xcode in programskega jezika Swift ter predstavitvijo pametne ure Apple Watch. Predstavimo zasnovo, razvoj aplikacije, možnost uporabe GPS senzorja ter povezljivost pametnega telefona in pametne ure. Opišemo navodila, pravila in omejitve pri povezavi med pametnim telefonom ter pametno uro. Na podloga zbranih ugotovitev razvijemo aplikacijo, ki omogoča uporabo GPS senzorja ter na podlagi lokacije odpre ustrezno digitalno črtno kodo kartice. Na koncu predstavimo začetno verzijo aplikacije.
Keywords: Okolje Xcode, pametni telefon iPhone, pametna ura Apple Watch, mobilna aplikacija, aplikacija za pametno uro, GPS senzor, programski jezik Swift
Published in DKUM: 23.08.2018; Views: 1582; Downloads: 125
.pdf Full text (5,50 MB)

2.
ZAJEMANJE PODATKOV GIBANJA NA NAPRAVAH iOS IN NJIHOVA UPORABA PRI RAZVOJU IGER
Damir Štuhec, 2012, undergraduate thesis

Abstract: Podatki gibanja prinašajo brezmejne možnosti v svet razvijanja mobilnih iger ter močno povečujejo faktor realnosti interakcije med uporabnikom in napravo oziroma aplikacijo. Diplomska naloga se osredotoča na raziskovanje zajemanja podatkov gibanja na napravah iOS ter njihovo uporabnost pri razvoju iger. Zanima nas, na kakšen način strojna oprema zajema podatke ter kakšne so možnosti in oblike uporabe zajetih podatkov pri razvoju aplikacij. Na koncu naloge raziskovanje podpremo s konkretnimi primeri oziroma prototipi 2D iger, ki nakazujejo zmožnosti in področja uporabe zajetih podatkov gibanja naprave.
Keywords: Podatki gibanja naprave, sistemsko programsko ogrodje Core Motion, mobilni operacijski sistem iOS, razvojno okolje Xcode, razvoj mobilnih iger.
Published in DKUM: 27.11.2012; Views: 2100; Downloads: 120
.pdf Full text (2,13 MB)

3.
RAZVOJ MOBILNE IGRE "POČI BALON" ZA OPERACIJSKI SISTEM iOS
Manja Tišler, 2012, undergraduate thesis

Abstract: Cilj diplomske naloge je spoznati in preučiti mobilni operacijski sistem iOS skozi razvoj preproste igre za iPhone, kjer je potrebno popokati čim več balonov. V uvodnem delu diplomskega dela je prikazana krajša zgodovina mobilnih operacijskih sistemov in začetki ene najbolj priljubljenih mobilnih platform iOS. Sledi predstavitev iOS operacijskega sistema in njegovih predstavnikov. Zatem je opisano OS in SDK okolje skozi mini projekt, v katerem je bila razvita igra »Poči balon« in predstavitev le-te, njena funkcionalnost, lastnosti ter težave, s katerimi smo se srečali. Diplomsko delo se zaključi s povzetjem glavnih značilnostih mini projekta in predstavitvijo naših idej.
Keywords: iOS, uporabniški vmesnik iOS, razvojno okolje Xcode
Published in DKUM: 21.06.2012; Views: 2844; Downloads: 342
.pdf Full text (14,80 MB)

Search done in 0.09 sec.
Back to top
Logos of partners University of Maribor University of Ljubljana University of Primorska University of Nova Gorica