| | SLO | ENG | Cookies and privacy

Bigger font | Smaller font

Search the digital library catalog Help

Query: search in
search in
search in
search in
* old and bologna study programme

Options:
  Reset


11 - 20 / 138
First pagePrevious page12345678910Next pageLast page
11.
Razvoj mobilne aplikacije za podporo jamarstvu
Grega Drole, 2020, undergraduate thesis

Abstract: Predstavljen je razvoj Android mobilne aplikacije za podporo jamarstvu, s katero želimo olajšati uporabniku dostop do podatkov slovenskega katastra jam. Na začetku razvoja aplikacije smo preučili že obstoječe aplikacije. Sledila je pretvorba in strukturiranje razpoložljivih podatkov, ki bodo uporabljeni v aplikaciji. Nato smo opisali same funkcionalnosti aplikacije ter predstavili njen uporabniški vmesnik. Na koncu smo predstavili še razvoj ključnih delov aplikacije kot način shranjevanja in pridobivanja podatkov in prikazovanje jam na kartah različnih podlag (topografske, lidar, ortofoto).
Keywords: kras, jame, jamarstvo, kataster jam, Android, React Native, aplikacija, LIDAR
Published: 02.11.2020; Views: 206; Downloads: 31
.pdf Full text (1,80 MB)

12.
Optimizacija dostave poštnih pošiljk s pomočjo tehnologije NFC
Gregor Čretnik, 2020, undergraduate thesis

Abstract: V diplomski nalogi smo preučili proces dostave poštnih pošiljk, ki za uspešno dostavo potrebujejo podpis naslovnika, ter preučili pomanjkljivosti zdajšnjega procesa. Ugotovili smo, da se ta lahko izboljša z vključitvijo tehnologije NFC preko nove mobilne aplikacije. Podrobno smo preučili tehnologijo NFC ter njene zahteve za uspešno delovanje. Glede na že vzpostavljen informacijski sistem Pošte Slovenije smo izbrali primerno obliko značk NFC ter programska orodja. Razvili smo mobilno aplikacijo za operacijski sistem Android, ki poštarjem omogoča takojšnje obveščanje naslovnikov o neuspeli vročitvi poštne pošiljke. Ugotovili smo, da nov način prinaša večje zadovoljstvo naslovnikov s storitvami, Pošti Slovenije pa hitrejše vročanje pošiljk.
Keywords: NFC, RFID, Xamarin, C#, dostava poštnih pošiljk
Published: 02.11.2020; Views: 82; Downloads: 15
.pdf Full text (1,29 MB)

13.
Razvoj heterogenih mobilnih aplikacij s programskim orodjem React Native
Tine Purg, 2020, undergraduate thesis

Abstract: Diplomsko delo predstavi primerjavo med heterogenim razvijanjem aplikacij s programskim orodjem React Native in iOS domorodno platformo. Cilj in namen dela je ugotoviti ali je aplikacija razvita na platformi React Native primerna alternativa aplikaciji razviti na platformi iOS. Najprej je predstavljena vsaka platforma posebej. Nato je aplikacija opisana z besedami in diagrami. Sledi primerjava demo aplikacij razvitih na vsaki platformi primerjani v povezavi s podatkovno bazo Firebase v realnem času, arhitekturi, načinu navigacije med zasloni, izgledu uporabniškega vmesnika vsakega zaslona nazadnje pa še v obremenjenosti procesorja, spomina, porabi energije, porabi trdega diska, interakciji z omrežjem ter v fizični velikosti.
Keywords: React Native, heterogene aplikacije, iOS, domorodne aplikacije, primerjava React Native in iOS
Published: 02.11.2020; Views: 122; Downloads: 39
.pdf Full text (2,47 MB)

14.
Razvoj sodobnih spletnih aplikacij z uporabo programskega ogrodja ASP.NET Core MVC 2 na platformi Azure
Klemen Žarn, 2020, master's thesis

Abstract: Ob magistrskem delu smo dodobra spoznali tehnologijo .NET Core, njeno ogrodje za razvoj spletnih aplikacij ASP.NET Core MVC 2 in storitveno platformo Azure, ki nam je služila kot orodje za nameščanje, objavljanje in pregled delovanja spletne aplikacije. Na primeru uporabe smo implementirali prototipno spletno aplikacijo CoreCMS, ki predstavlja sistem za upravljanje z vsebinami spletnih strani. Opisali smo vse življenjske cikle, ki spadajo v razvoj programske opreme. Prototipno aplikacijo smo namestili na platforme Windows, Linux in Docker ter izvedli test zmogljivosti.
Keywords: razvoj spletnih aplikacij, zmogljivost spletnih aplikacij, ASP.NET Core MVC 2, Azure.
Published: 03.07.2020; Views: 227; Downloads: 32
.pdf Full text (4,66 MB)

15.
Izdelava mobilne aplikacije s programskim orodjem App Inventor 2
Urška Jejčič, 2019, undergraduate thesis

Abstract: V diplomski nalogi smo predstavili programsko orodje App Inventor 2 in njegove funkcionalnosti ter lastnosti. Orodje omogoča ustvarjanje realnih aplikacij za mobilne naprave. V teoretičnem delu diplomske smo razložili zakaj izbrati prav to orodje in opisali smo slabosti ter prednosti tega orodja. Zaradi enostavnosti in raznolikosti je privlačen za vse generacije. Programsko orodje deluje na podlagi tehnologije Java. Orodje omogoča najrazličnejše funkcionalnosti med drugim tudi senzorje kot so npr. senzor za določanje lokacije, senzor za štetje korakov (pedometer), senzor za orientacijo, senzor za merjenje pospeškov in senzor za svetlobo. Pri implementaciji mobilne aplikacije smo omenjene senzorje tudi uporabili in prikazali delovanje. Mobilna aplikacija je narejena z orodjem »App Inventor 2«.
Keywords: App Inventor 2, mobilna aplikacija, igra, senzor
Published: 12.03.2020; Views: 868; Downloads: 185
.pdf Full text (2,16 MB)

16.
Razvoj mobilnih aplikacij s pomočjo programskega orodja Swift Playgrounds
Tilen Lončar, 2019, undergraduate thesis

Abstract: Programsko orodje Swift Playgrounds omogoča uvajanje v razvoj rešitev z jezikom Swift in pisanje programske kode za zasnovo različnih tipov projektov. Cilj diplomskega dela je preučiti zmožnosti orodja in ugotoviti, ali je poleg izobraževalne uporabnosti Swift Playgrounds primeren tudi za razvoj uporabnih mobilnih aplikacij, primerljivih s tistimi, razvitimi v profesionalnih programskih okoljih. Izbranih in opisanih je bilo nekaj principov sodobnega razvoja mobilnih aplikacij. Ti so zasnovani na primeru preprostega prototipa aplikacije in implementirani v jeziku Swift, s čimer preverimo njihovo podporo v orodju. Na podlagi preučenega so ob koncu zapisane ugotovitve ter odgovori na vprašanja, ki smo si jih zastavili.
Keywords: Swift Playgrounds, razvoj aplikacij, prototip
Published: 28.01.2020; Views: 938; Downloads: 83
.pdf Full text (3,41 MB)

17.
Učinek vpliva uporabnosti na izbiro spletne platforme za izgradnjo e-trgovine
Sašo Kokol, 2019, master's thesis

Abstract: V magistrskem delu smo naprej predstavili elektronsko poslovanje in njegova področja. V nadaljevanju smo podrobno spoznali področje spletnih trgovin in nekaj odprtokodnih platform za izgradnjo e-trgovine, ki smo jih kasneje tudi testirali. Nato smo obravnavali uporabniško izkušnjo in uporabnost ter njun vpliv. Cilj magistrskega dela je raziskati, katera odprtokodna platforma za izgradnjo e-trgovine ima najboljšo uporabnost. Zato smo za raziskavo uporabili metodo DIY (Do It Yourself) od Steve Kruga s katero smo prišli do rezultatov. Ti so posledično pokazali, katera izmed izbranih odprtokodnih platform za izgradnjo e-trgovine ima najboljšo uporabnost.
Keywords: uporabnost, uporabniška izkušnja, e-trgovina, spletne platforme
Published: 27.11.2019; Views: 367; Downloads: 47
.pdf Full text (2,04 MB)

18.
Mobilna aplikacija za učenje akordov za kitaro
Katarina Rajh, 2019, undergraduate thesis

Abstract: Učenje igranja akordov za kitaro ni enostavno, trg z obstoječimi mobilnimi aplikacijami za učenje igranja na kitaro pa je slabo razvit. Namen našega diplomskega dela je bil razvoj mobilne aplikacije za učenje akordov za kitaro. V delu smo predstavili kitaro in področje mobilnega učenja. Nadaljevali smo s predstavitvijo trenutno najboljših aplikacij za učenje igranja akordov za kitaro in izpostavili njihove dobre in slabe značilnosti. Nato smo opisali postopek načrtovanja aplikacije, na koncu pa smo še predstavili implementacijo njenih glavnih funkcionalnosti.
Keywords: mobilna aplikacija, kitara, mobilno učenje, Android
Published: 23.11.2019; Views: 538; Downloads: 79
.pdf Full text (3,43 MB)

19.
Uporaba programskega okolja WebAssembly pri razvoju spletnih aplikacij
Jure Sreš, 2019, master's thesis

Abstract: Spletne aplikacije na strani odjemalca zaradi narave jezika JavaScript predvsem pri izvedbi zahtevnejših operacij zaostajajo za klasičnimi aplikacijami. Kot odgovor na pomankanje zmogljivosti in omejitev na jezik JavaScript je nastal standard oziroma programsko okolje WebAssembly, katerega uporabo pri razvoju spletnih aplikacij smo raziskali v tem delu. Predstavili smo lastnosti ter kreiranje modulov s prevajanjem programskih jezikov in z uporabo WebAssembly tekstovnega formata. Preučili smo varnost ter prednosti in slabosti uporabe, z eksperimentom pa smo primerjali hitrosti izvajanja WebAssembly modulov in programskega jezika JavaScript. Ugotovili smo, da obstajajo nekatere ranljivosti in možnosti zlorab, uporaba WebAssembly modulov pa je v splošnem varna in pohitri izvedbo operacij, vendar ni vedno smiselna.
Keywords: WebAssembly, WASM, JavaScript, razvoj spletnih aplikacij
Published: 23.11.2019; Views: 296; Downloads: 37
.pdf Full text (1,81 MB)

20.
Samodejno testiranje aplikacij na platformi android
Viktor Chuchurski, 2019, master's thesis

Abstract: V tem magistrskem delu je opravljena raziskava ogrodij za samodejno testiranje aplikacij na Android platformi. Začeli smo s pregledom, kaj je samodejno testiranje, zakaj ga je potrebno opravljati. Obenem smo pogledali tudi različne pristope in vidike testiranja. Nato smo nadaljevali s podrobnim pregledom arhitekture ene aplikacije in s principi primerne arhitekture. Kot primer smo izbrali odprtokodno Android aplikacijo, v kateri smo preoblikovali programsko kodo. Posodobljeno aplikacijo in programsko kodo smo uporabili pri izdelavi samodejnih testov z različnimi ogrodji. Zaključek dela vsebuje primerjavo ogrodij in njihove lastnosti, katere smo primerjali na podlagi določenih kriterijev.
Keywords: Android, samodejno testiranje, arhitektura
Published: 23.11.2019; Views: 292; Downloads: 38
.pdf Full text (2,37 MB)

Search done in 0.31 sec.
Back to top
Logos of partners University of Maribor University of Ljubljana University of Primorska University of Nova Gorica