1. The role of intelligent data analysis in selected endurance sports : a systematic literature reviewAlen Rajšp, Patrik Rek, Peter Kokol, Iztok Fister, 2025, review article Abstract: In endurance sports, athletes and coaches shift increasingly from intuition-based decisionmaking to data-driven approaches powered by modern technology and analytics. Since 2018, the field has experienced significant advances, influencing endurance sports disciplines. This systematic literature review identified 75 peer-reviewed studies on intelligent data analysis in endurance sports training. Each study was categorized by its intelligent method (e.g., machine learning, deep learning, computational intelligence), the types of sensors and wearables used, and the specific training application and approach. Our synthesis reveals that machine learning and deep learning are among the most used approaches, with running and cycling identified as the most extensively studied sports. Physiological and environmental data, such as heart rate, biomechanical signals, and GPS, are often used to aid in generating personalized training plans, predicting injuries, and increasing athletes’ long-term performance. Despite these advancements, challenges remain, related to data quality and the small participant sample sizes. Keywords: smart sports training, endurance sports, intelligent data analysis, machine learning, artificial intelligence, computational intelligence, systematic literature review Published in DKUM: 02.10.2025; Views: 0; Downloads: 7
Full text (655,98 KB) |
2. |
3. |
4. |
5. Celovita primerjava vodilnih zalednih spletnih ogrodij : diplomsko deloFilip Strajnar, 2022, undergraduate thesis Abstract: Ustvarjanje koristne spletne aplikacije je zahtevno. Delo si lahko olajšamo z uporabo kakovostnih spletnih ogrodij. Ogrodja nudijo mnoge koristne funkcionalnosti, ki jih lahko ponovno uporabimo pri razvoju lastne aplikacije. S tem privarčujemo veliko časa. V diplomski nalogi se osredotočimo na zaledna spletna ogrodja.
Predstavili smo 5 vodilnih spletnih ogrodij, pri katerih smo izpostavili njihove pomembne lastnosti: odprtokodno licenco ogrodja, tipičen način začetka projekta, razporeditev map in pomembnih datotek projekta. Demonstrirali smo upravljanje s podatkovno bazo v vsakem spletnem ogrodju. Prikazali smo, kako se v ogrodju usmerjajo zahteve in kateri programski jezik uporabljamo pri razvoju programske opreme ter kakšen model vzporednega izvajanja uporablja ta programski jezik.
Z orodjem Jmeter smo izvedli zmogljivostne teste za vsako spletno ogrodje in prikazali pridobljene rezultate. Keywords: spletna ogrodja, REST API, ORM Published in DKUM: 25.10.2022; Views: 485; Downloads: 98
Full text (1,50 MB) |
6. Prednosti in pridobitve vpeljave igrifikacije pri poučevanju informatikeAlen Rajšp, 2018, master's thesis Abstract: Potreba po učinkovitejših, privlačnejših pristopih k poučevanju novih generacij študentov je v izobraževanju uveljavila rabo elementov igrifikacije. Z izvedbo sistematičnega pregleda literature smo ugotavljali uporabo in vplive igrifikacije na področju informatike. Večina študij je igrifikacijo dojela kot pozitiven dejavnik vpliva na motivacijo, zadovoljstvo in študijske rezultate udeležencev. Identificirali smo 26 orodij in 7 procesnih ogrodij, podpornih igrifikaciji. Delo predstavlja tudi študijo primera uvedbe orodja ERPsim, ki uporablja podporne in podpira uporabo tehnik igrifikacije v poučevanje predmeta Celovite informacijske rešitve. Tako študenti kot izvajalci predmeta uveden pristop ocenjujejo izrazito pozitivno. Keywords: računalništvo in informatika, izobraževanje, poslovne informacijske rešitve, igrifikacija, simulacija poslovanja, ERPSim Published in DKUM: 14.06.2018; Views: 1286; Downloads: 284
Full text (2,13 MB) |
7. TRILATERACIJA S POMOČJO SIGNALA WI-FI IN BLUETOOTH V ZAPRTIH PROSTORIHAlen Rajšp, 2016, undergraduate thesis Abstract: Navigacija je problem, ki v zaprtih prostorih še nima dokončne rešitve. Zanimalo nas je, kako primerna sta za navigacijo Bluetooth in Wi-Fi. V okviru diplomskega dela smo tako napravili mobilno Android aplikacijo, ki s pomočjo Wi-Fi oddajnikov omogoča navigacijo v naprej predvidenem okolju. Delo obsega matematične temelje trilateracije, uporabo Wi-Fi in Bluetooth točk kot oddajnikov, izdelavo Android aplikacije in postavitev omrežja. V zaključku je bilo opravljenih več testiranj, kjer smo preverili praktičnost naše implementacije. Keywords: mobilna Android aplikacija, Wi-Fi trilateracija, lociranje v prostoru Published in DKUM: 22.09.2016; Views: 2672; Downloads: 264
Full text (1,63 MB) |