Vaš brskalnik ne omogoča JavaScript!
JavaScript je nujen za pravilno delovanje teh spletnih strani. Omogočite JavaScript ali uporabite sodobnejši brskalnik.
|
|
SLO
|
ENG
|
Piškotki in zasebnost
DKUM
EPF - Ekonomsko-poslovna fakulteta
FE - Fakulteta za energetiko
FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
FF - Filozofska fakulteta
FGPA - Fakulteta za gradbeništvo, prometno inženirstvo in arhitekturo
FKBV - Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
FKKT - Fakulteta za kemijo in kemijsko tehnologijo
FL - Fakulteta za logistiko
FNM - Fakulteta za naravoslovje in matematiko
FOV - Fakulteta za organizacijske vede
FS - Fakulteta za strojništvo
FT - Fakulteta za turizem
FVV - Fakulteta za varnostne vede
FZV - Fakulteta za zdravstvene vede
MF - Medicinska fakulteta
PEF - Pedagoška fakulteta
PF - Pravna fakulteta
UKM - Univerzitetna knjižnica Maribor
UM - Univerza v Mariboru
UZUM - Univerzitetna založba Univerze v Mariboru
COBISS
Ekonomsko poslovna fakulteta
Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
Fakulteta za logistiko
Fakulteta za organizacijske vede
Fakulteta za varnostne vede
Fakulteta za zdravstvene vede
Knjižnica tehniških fakultet
Medicinska fakulteta
Miklošičeva knjižnica - FPNM
Pravna fakulteta
Univerzitetna knjižnica Maribor
Večja pisava
|
Manjša pisava
Uvodnik
Iskanje
Brskanje
Oddaja dela
Za študente
Za zaposlene
Statistika
Prijava
Prva stran
>
Izpis gradiva
Izpis gradiva
Naslov:
Inženirsko oblikovanje didaktične igrače
Avtorji:
ID
Trstenjak, Iva
(Avtor)
ID
Kaljun, Jasmin
(Mentor)
Več o mentorju...
ID
Cupar, Andrej
(Komentor)
Datoteke:
MAG_Trstenjak_Iva_2017.pdf
(3,81 MB)
MD5: 1BF643E4FEF3729C7191677C04733E28
Jezik:
Slovenski jezik
Vrsta gradiva:
Magistrsko delo/naloga
Tipologija:
2.09 - Magistrsko delo
Organizacija:
FS - Fakulteta za strojništvo
Opis:
Skozi igro se v času odraščanja izoblikuje naš karakter, razmišljanje in osebnost. S tem namenom smo želeli izdelati družabno namizno igro, ki bi pritegnila otroke in odrasle. V magistrskem delu je splošno predstavljena zgodovina igrač ter pomen in priljubljenost družabnih namiznih iger. Prav tako je razložena ergonomija igrač, pozornost pa smo namenili tudi nekaterim oznakam in certifikatom, ki jih igrače in igre vsebujejo. Osrednji del magistrskega dela je izdelava lastne namizne družabne igre, ki je predstavljena od zasnove do izvedbe. Skozi magistrsko delo pa nas vodijo referenčni primeri, konceptne risbe in končne oblikovne rešitve. S skrbno oblikovanimi segmenti igre želimo v uporabniku vzbuditi pozornost, pozitivne občutke in željo po ponovni igri.
Ključne besede:
namizna igra
,
figure
,
oblikovanje
,
ilustracija
,
3D modeliranje
Kraj izida:
Maribor
Založnik:
[I. Trastenjak]
Leto izida:
2017
PID:
20.500.12556/DKUM-64886
UDK:
7.05:668.72(043.2)
COBISS.SI-ID:
20508182
NUK URN:
URN:SI:UM:DK:1A71PP7A
Datum objave v DKUM:
07.02.2017
Število ogledov:
2035
Število prenosov:
178
Metapodatki:
Področja:
KTFMB - FS
Citiraj gradivo
Navadno besedilo
BibTeX
EndNote XML
EndNote/Refer
RIS
ABNT
ACM Ref
AMA
APA
Chicago 17th Author-Date
Harvard
IEEE
ISO 690
MLA
Vancouver
:
TRSTENJAK, Iva, 2017,
Inženirsko oblikovanje didaktične igrače
[na spletu]. Magistrsko delo. Maribor : I. Trastenjak. [Dostopano 4 april 2025]. Pridobljeno s: https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?lang=slv&id=64886
Kopiraj citat
Skupna ocena:
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
(0 glasov)
Vaša ocena:
Ocenjevanje je dovoljeno samo
prijavljenim
uporabnikom.
Objavi na:
Podobna dela iz repozitorija:
Characterizing flag graphs and induced subgraphs of Cartesian product graphs
Brešar, Boštjan: Partial Hamming graphs and expansion procedures. - Discrete Math. 237 (2001), no. 1-3, 13-27
Weak k-reconstruction of Cartesian products graphs
Recognizing Cartesian products in linear time
On subgraphs of Cartesian product graphs
Podobna dela iz ostalih repozitorijev:
Eccentricity based molecular invariants
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.
Sekundarni jezik
Jezik:
Angleški jezik
Naslov:
Didactic toy product design
Opis:
During the phase of growing up our character, thinking process and personality are defined through games. It is our intention to design a board game, which will be appealing to both children and adults. We are guided by our research references, conceptual drawings and final design solutions. With carefully designed game segments, it is our desire to induce positive feelings in the player as well as strategical thinking and desire to play again.
Ključne besede:
Board game
,
figurines
,
designing
,
illustration
,
3D modeling
Komentarji
Dodaj komentar
Za komentiranje se morate
prijaviti
.
Komentarji (0)
0 - 0 / 0
Ni komentarjev!
Nazaj