Vaš brskalnik ne omogoča JavaScript!
JavaScript je nujen za pravilno delovanje teh spletnih strani. Omogočite JavaScript ali uporabite sodobnejši brskalnik.
|
|
SLO
|
ENG
|
Piškotki in zasebnost
DKUM
EPF - Ekonomsko-poslovna fakulteta
FE - Fakulteta za energetiko
FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
FF - Filozofska fakulteta
FGPA - Fakulteta za gradbeništvo, prometno inženirstvo in arhitekturo
FKBV - Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
FKKT - Fakulteta za kemijo in kemijsko tehnologijo
FL - Fakulteta za logistiko
FNM - Fakulteta za naravoslovje in matematiko
FOV - Fakulteta za organizacijske vede
FS - Fakulteta za strojništvo
FT - Fakulteta za turizem
FVV - Fakulteta za varnostne vede
FZV - Fakulteta za zdravstvene vede
MF - Medicinska fakulteta
PEF - Pedagoška fakulteta
PF - Pravna fakulteta
UKM - Univerzitetna knjižnica Maribor
UM - Univerza v Mariboru
UZUM - Univerzitetna založba Univerze v Mariboru
COBISS
Ekonomsko poslovna fakulteta
Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
Fakulteta za logistiko
Fakulteta za organizacijske vede
Fakulteta za varnostne vede
Fakulteta za zdravstvene vede
Knjižnica tehniških fakultet
Medicinska fakulteta
Miklošičeva knjižnica - FPNM
Pravna fakulteta
Univerzitetna knjižnica Maribor
Večja pisava
|
Manjša pisava
Uvodnik
Iskanje
Brskanje
Oddaja dela
Za študente
Za zaposlene
Statistika
Prijava
Prva stran
>
Izpis gradiva
Izpis gradiva
Naslov:
Igranje igre Mastermind z evolucijskimi algoritmi
Avtorji:
ID
Veček, Niki
(Avtor)
ID
Taranenko, Andrej
(Mentor)
Več o mentorju...
Datoteke:
UNI_Vecek_Niki_2012.pdf
(514,72 KB)
MD5: A584AF6423C06AC0ACE6BA0EBE1EB8A3
PID:
20.500.12556/dkum/0560fa79-00ca-460f-96bc-43a5a7fa9529
Jezik:
Slovenski jezik
Vrsta gradiva:
Diplomsko delo
Organizacija:
FNM - Fakulteta za naravoslovje in matematiko
Opis:
Diplomska naloga je razdeljena na dva večja sklopa. V prvem sklopu je predstavljena teorija evolucijskih algoritmov, s poudarkom na genetskih algoritmih. Sledi kratek primer uporabe genetskih algoritmov pri iskanju maksimuma matematične funkcije na določenem intervalu. Drugi del diplomske naloge je posvečen predstavitvi igre Mastermind in genetskemu algoritmu za igranje te igre. Genetski algoritem je podrobno analiziran, predstavljena pa je tudi implementacija v programskem jeziku C++ ter konkretni primer izvajanja. Ob koncu tega sklopa so predstavljeni še drugi algoritmi za igranje igre Mastermind, katerim sledijo primerjave posameznih algoritmov z implementiranim algoritmom.
Ključne besede:
evolucijski algoritmi
,
optimizacija
,
genetski algoritmi
,
Mastermind
Kraj izida:
Maribor
Založnik:
[N. Veček]
Leto izida:
2012
PID:
20.500.12556/DKUM-22438
UDK:
51(043.2)
COBISS.SI-ID:
19064584
NUK URN:
URN:SI:UM:DK:BVRMXKOL
Datum objave v DKUM:
11.04.2012
Število ogledov:
2682
Število prenosov:
169
Metapodatki:
Področja:
FNM
Citiraj gradivo
Navadno besedilo
BibTeX
EndNote XML
EndNote/Refer
RIS
ABNT
ACM Ref
AMA
APA
Chicago 17th Author-Date
Harvard
IEEE
ISO 690
MLA
Vancouver
:
VEČEK, Niki, 2012,
Igranje igre Mastermind z evolucijskimi algoritmi
[na spletu]. Diplomsko delo. Maribor : N. Veček. [Dostopano 4 april 2025]. Pridobljeno s: https://dk.um.si/IzpisGradiva.php?lang=slv&id=22438
Kopiraj citat
Skupna ocena:
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
(0 glasov)
Vaša ocena:
Ocenjevanje je dovoljeno samo
prijavljenim
uporabnikom.
Objavi na:
Podobna dela iz repozitorija:
Izbira nove transformatorske postaje - RTP NOP II ventilacijska postaja
Toplotni preskus svetilk v skladu z EN 60598 s pomočjo programskega paketa TestPoint
Načrtovanje nove transformatorske postaje za podjetje KLS Ljubno
Nadgradnja sistema vodenja kakovosti v proizvodnem podjetju v skladu z zahtevami tehnične specifikacije ISO TS 16949:2009
Carinjenje blaga v skladu s carinskimi predpisi ter posebnimi ukrepi
Podobna dela iz ostalih repozitorijev:
Načrtovanje in oblikovanje embalaže za prepeličja jajca
Vpliv trajanja skladiščenja in mase valilnih jajc na valilnost piščancev prelux-G
Ekološka in prosta reja kokoši nesnic ter ekonomika proste reje
Genetski parametri za rast pri teletih šarole pasme
Local pig breeds and pork products in Croatia and Slovenia - unexploited treasure
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.
Sekundarni jezik
Jezik:
Angleški jezik
Naslov:
Playing Mastermind using evolutionary algorithms
Opis:
The following thesis is divided into two sections. In the first section, we present the theory of evolutionary algorithms, focusing on genetic algorithms. Using genetic algorithms, we present a short example of finding a local maximum of the mathematical function. The second section presents the game Mastermind and genetic algorithm for playing the game. We analyze the genetic algorithm and present the implementation of it in the programming language C++, followed by a concrete example. At the end of the section, we also present other algorithms for playing Mastermind, followed by comparisons of presented algorithms with the implemented algorithm.
Ključne besede:
evolutionary algorithms
,
optimization
,
genetic algorithms
,
Mastermind
Komentarji
Dodaj komentar
Za komentiranje se morate
prijaviti
.
Komentarji (0)
0 - 0 / 0
Ni komentarjev!
Nazaj